team_weapons
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
60
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1.33
Umožňuje družstvu pomalu se léčit, pokud je mimo boj.
Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.
30
35
Zdravotnické zásoby
Bitevní skupina elitních sil
Rozkáže jednotce naložit družstvo do vozidla a připevnit těžkou zbraň za vozidlo.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Rozkáže osádce soustředit se směrem vpřed a prohledat oblast.
Zvyšuje rozhled o 30. Dokud je aktivní, jednotka nevidí do stran a za sebe.
Vet 1
Zakáže posádce pohyb a použití zbraní. Dokud je aktivní, jednotka utrpí menší poškození.
+33% rychlost otáčení, +30% rychlost sbalení. Trvá 10 s.
Vet 1
Posádky získají dočasný bonus k rychlosti: otáčení zbraní nebo její sbalení je rychlejší, i když se jednotka účastní boje.
+50% rychlost otáčení, +30% rychlost sbalení. Trvá 10 s.
10s
120s
Veterancy 1 B
Vydá rozkaz posádce soustředit se na oblast před sebou, což zvýší dohled jednotky po rozložení zbraně s osádkou.
Zvyšuje rozhled o 20. Dokud je aktivní, jednotka nevidí do stran ani za sebe. Bonusy se aktivují, jenom když je rozložená.
15s
120s
Vet 1
45
270
8
29
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Poškození
160
Range
60m
Blízko
15m
Mid
35m
Daleko
60m
Core Stats
Přesnost
6.7%
5%
4.63%
Střel za minutu (RPM)
12
12
11.71
Průraznost
300
150
120
Special Mechanics
Oblast rozptylu
2.7×3
6.3×6
10.7×6
Scatter Offset
+0.6m
+1.2m
+1.2m
Timing
Refire Time
5s
5s
5.125s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Poškození
10
Range
35m
Blízko
7m
Mid
15m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
40%
25%
20%
Střel za minutu (RPM)
51.35
26.16
18.22
Průraznost
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Přesnost
×0.5
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.