team_weapons
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
45
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1.33
Umožňuje družstvu pomalu se léčit, pokud je mimo boj.
Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.
35
Nahradí těžký kulomet M1919 Browning ráže .30 za výkonný těžký kulomet Browning M2HB ráže .50, který má vyšší poškození, potlačení a průraznost pancíře. Zbraň je účinná proti pěchotě a lehkým vozidlům.
60
Rozkáže týmu s těžkým kulometem znovu nabít.
Snižuje šanci na nabití na začátku boje.
Dočasně umožní těžkému kulometu zpomalovat zasažená nepřátelská vozidla. Účinek se zvýší, pokud dojde k průstřelu.
-50% k rozhledu, -50% k rychlosti pohybu, rychlosti otáčení a zrychlení cíle. Odražené střely snižují postih k rychlosti o 25%.
Vylepšuje bonus obranné přípravy z 20% na 25%, pokud je družstvo v krytu nebo v posádce.
Dočasně umožní těžkému kulometu zpomalovat zasažená nepřátelská vozidla. Účinek se zvýší, pokud dojde k průstřelu.
-50% k rozhledu, -50% k rychlosti pohybu, rychlosti otáčení a zrychlení cíle. Odražené střely snižují postih k rychlosti o 25%.
20
Družstvo s kulometem MG42 má vyšší výdrž po dokončení přípravy.
+20% těžší zasáhnout po dokončení přípravy.
Družstvo s kulometem MG42 má vyšší výdrž po dokončení přípravy. Bonusy se zvyšují, pokud je jednotka v krytu.
+20% těžší zasáhnout po přípravě. Bonus se zvyšuje na +25% v krytu nebo v posádce.
Družstvo se zamaskuje, pokud je v krytu a nebojuje. Jednotka je pro nepřítele neviditelná, dokud se příliš nepřiblíží. Maskování trvá po dobu 2 s po opuštění krytu.
+25% k poškození a +40% k přesnosti při střelbě z maskování po dobu 5 sekund.
Zajišťuje následující: • Když vydáš rozkaz k ústupu, partyzáni v budovách se okamžitě přesunou do sítě tunelů, a to i v průběhu boje. Tím se spustí odpočet, který dočasně zabraňuje opětovnému použití sítě tunelů. • Partyzáni můžou používat tunely k přesunu do neutrálních budov v dosahu tunelu. Schopnost Síť tunelů se v tu chvíli nesmí dobíjet.
30
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
30
45
Přesnost
0.748
0.518
0.396
Střel za minutu (RPM)
573.61
401.67
296.81
Průraznost
1.6
1.4
1.2
Oblast rozptylu
36.6
256.9
340.7
Suppression Per Second
14.34
10.04
7.42
Incremental Target Radius
6
8
10
Poškození
5
Range
45
Traverse Speed
50
Arc
95°
Setup
3.5s
Teardown
3s
Suppression Radius
15
Inc. Accuracy
x1.12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
3rifle - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
15
35
Přesnost
0.4
0.25
0.2
Střel za minutu (RPM)
51.35
26.16
18.22
Průraznost
1.5
1
1
Oblast rozptylu
16.8
77.3
184.6
Poškození
10
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.