Image for /icons/races/american/team_weapons/hmg_30cal_paradrop_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/hmg_30cal_paradrop_us.png}

Tým s kulometem M1919

Velmi účinné proti koncentrované pěchotě. V palebném poli potlačuje pěchotu. • Před zahájením palby se musí připravit. • Zvýšená výdrž během přípravy. • Ve srovnání s ostatními těžkými kulomety má menší palebné pole.

american faction icon

Statistiky

hmg_30cal_paradrop_us

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Dohled

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximální dosah

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Rychlost

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Brnění

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Násobitel zachycení

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Násobitel uvolnění

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Velikost cíle

1.33

Vylepšení

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Pasivní vylepšení

Zdravotnické zásoby

Umožňuje družstvu pomalu se léčit, pokud je mimo boj.

Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.

Costs
munition

35

Image for /icons/races/american/team_weapons/hmg_50cal_weapon_us.png}
Vylepšení konverze

Těžký kulomet M2HB ráže .50

Nahradí těžký kulomet M1919 Browning ráže .30 za výkonný těžký kulomet Browning M2HB ráže .50, který má vyšší poškození, potlačení a průraznost pancíře. Zbraň je účinná proti pěchotě a lehkým vozidlům.

Costs
munition

60

Schopnosti

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Podpora

Přebít

Rozkáže týmu s těžkým kulometem znovu nabít.

Snižuje šanci na nabití na začátku boje.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Útočné / časově omezené

Odemknout „Přišpendlit vozidlo“

Dočasně umožní těžkému kulometu zpomalovat zasažená nepřátelská vozidla. Účinek se zvýší, pokud dojde k průstřelu.

-50% k rozhledu, -50% k rychlosti pohybu, rychlosti otáčení a zrychlení cíle. Odražené střely snižují postih k rychlosti o 25%.

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Pasivní

Vylepšená obranná příprava

Vylepšuje bonus obranné přípravy z 20% na 25%, pokud je družstvo v krytu nebo v posádce.

Image for /icons/races/american/abilities/button_vehicle.png}
Útočné / časově omezené

Přišpendlit vozidlo

Dočasně umožní těžkému kulometu zpomalovat zasažená nepřátelská vozidla. Účinek se zvýší, pokud dojde k průstřelu.

-50% k rozhledu, -50% k rychlosti pohybu, rychlosti otáčení a zrychlení cíle. Odražené střely snižují postih k rychlosti o 25%.

Costs
munition

20

Image for /icons/races/american/abilities/cover_combat_hmg.png}
Pasivní

Obranná příprava

Družstvo s kulometem MG42 má vyšší výdrž po dokončení přípravy.

+20% těžší zasáhnout po dokončení přípravy.

Image for /icons/races/american/abilities/cover_combat_hmg_upgraded.png}
Pasivní

Vylepšená obranná příprava

Družstvo s kulometem MG42 má vyšší výdrž po dokončení přípravy. Bonusy se zvyšují, pokud je jednotka v krytu.

+20% těžší zasáhnout po přípravě. Bonus se zvyšuje na +25% v krytu nebo v posádce.

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
Pasivní

Maskování kulometu

Družstvo se zamaskuje, pokud je v krytu a nebojuje. Jednotka je pro nepřítele neviditelná, dokud se příliš nepřiblíží. Maskování trvá po dobu 2 s po opuštění krytu.

+25% k poškození a +40% k přesnosti při střelbě z maskování po dobu 5 sekund.

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Pasivní

K zemi

Zajišťuje následující: • Když vydáš rozkaz k ústupu, partyzáni v budovách se okamžitě přesunou do sítě tunelů, a to i v průběhu boje. Tím se spustí odpočet, který dočasně zabraňuje opětovnému použití sítě tunelů. • Partyzáni můžou používat tunely k přesunu do neutrálních budov v dosahu tunelu. Schopnost Síť tunelů se v tu chvíli nesmí dobíjet.

Statistiky

Náklady
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Posílit
cost

28

time

5

Životy
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Údržba za minutu
manpower

7

Veteránství
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Výběr veteránské schopnosti
  • +10 zdraví
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 zdraví
  • +40% potlačení zbraně
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +30% snížení způsobovaného poškození
  • +20% dodatečné výstřely v dávce

Výbava

30cal_hmg_us1
30cal hmg us

hmg - small arms

Blízko

Střední

Daleko

Distance

10

30

45

Přesnost

0.748

0.518

0.396

Střel za minutu (RPM)

573.61

401.67

296.81

Průraznost

1.6

1.4

1.2

Oblast rozptylu

36.6

256.9

340.7

Suppression Per Second

14.34

10.04

7.42

Incremental Target Radius

6

8

10

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Poškození

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

95°

Image for /icons/unit_status/bw2/lockdown.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/retreat.png}

Teardown

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

x1.12

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Přesnost

0.5

0.5

0.55

Poškození

1

0.5

0.5

carbine_crew_us3
carbine crew us

rifle - small arms

Přesnost

Burst Duration

Cooldown

On the Move Multipliers

0.5

1

1

Blízko

Střední

Daleko

Distance

7

15

35

Přesnost

0.4

0.25

0.2

Střel za minutu (RPM)

51.35

26.16

18.22

Průraznost

1.5

1

1

Oblast rozptylu

16.8

77.3

184.6

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Poškození

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Light Cover

Light

Heavy Cover

Heavy

Garrison

Garrison

Přesnost

0.5

0.5

0.55

Poškození

1

0.5

0.5

  • Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.