Efektivní proti pěchotě na dlouhý dostřel. • Útok z maskování oslabuje útočnou sílu nepřítele. • Může házet zápalné granáty, které poškozují pěchotu nebo oslabují vozidla. • Maskování v krytu. • Může stavět tunely. • Může používat tunely k přesunu do neutrálních budov. • Získává zkušenosti za obsazování a odnímání území.
infantry
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
35
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1
Násobitel uvolnění
1.25
Velikost cíle
1
Vybaví celé družstvo samopaly Beretta model 38A, které jsou na krátkou vzdálenost vysoce efektivní proti pěchotě, ale neúčinné v boji na velkou vzdálenost.
30
40
Vylepší družstvo o 2 protitankových pušek, efektivních proti lehkým vozidlům. Při zásazích do boku nebo zezadu dokáží poškodit i tanky a těžší vozidla.
Přidá možnosti boje proti vozidlům.
30
60
Vylepší družstvo přidáním granátometu. Granáty vybuchují v malém poloměru a jsou účinné proti pěchotě z dálky.
30
80
Každý člen družstva hodí improvizovaný zápalný prostředek, který v cílovém místě způsobí lehké výbušné poškození. Po dobu 10 s navíc působí zápalné poškození pěchotě a budovám. Když schopností zaměříš nepřátelská vozidla, projektily je budou sledovat a při zásahu je oslabí.
Poškodí vozidlo a na 5 s mu dočasně znemožní rozhled a používání zbraní.
35
20
1
30s
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Partyzáni se mohou maskovat v krytu a stát se neviditelnými, dokud se nepřiblíží nepřítel. Maskování trvá 4 s po opuštění krytu. Když partyzáni zaútočí z maskování, zasažené nepřátelské jednotky oslabí. Tento efekt trvá 10 s.
Když tato jednotka zaútočí na pěchotu nebo vozidla, cíl získá -30% k přesnosti a −30% k rozptylu střelby. Trvá 2 s. Poškození obnovuje účinky.
Zajišťuje následující: • Když vydáš rozkaz k ústupu, partyzáni v budovách se okamžitě přesunou do sítě tunelů, a to i v průběhu boje. Tím se spustí odpočet, který dočasně zabraňuje opětovnému použití sítě tunelů. • Partyzáni můžou používat tunely k přesunu do neutrálních budov v dosahu tunelu. Schopnost Síť tunelů se v tu chvíli nesmí dobíjet.
Dočasně umožňuje jednotce maskování bez nutnosti krytu. Maskování zůstává aktivní i během pohybu. Trvá 30 s
30s
120s
Vet 1
Partyzáni mohou používat tunely k přesunu do neutrálních budov v dosahu tunelu. Síť tunelů nesmí být v dobíjení, aby to bylo možné.
25
285
7
30.2
5
450
10.5
XP: 800
XP: 2400
XP: 4800
7
50
5rifle - small arms
Poškození
15
Range
35m
Blízko
7m
Mid
25m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
75%
72.5%
67.5%
Střel za minutu (RPM)
20.62
18.51
16.41
Průraznost
1.5
1
1
Timing
Refire Time
2.503s
2.891s
3.364s
Reload Cycle
4.941s
4.989s
5.114s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
6 shots
Arc
180°
Moving Přesnost
×0.5
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.
Vybaví celé družstvo samopaly Beretta model 38A, které jsou na krátkou vzdálenost vysoce efektivní proti pěchotě, ale neúčinné v boji na velkou vzdálenost.
30
40
smg - small arms
Poškození
4.5
Range
35m
Blízko
10m
Mid
15m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
61%
30%
15%
Střel za minutu (RPM)
248.89
103.16
26.3
Průraznost
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.75s
0.875s
0.25s
Time Between Bursts
1.375s
3.125s
4.42s
Reload Cycle
3.125s
3.625s
3.67s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
6 - 8 bursts
Arc
180°
Moving Přesnost
×0.85
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Vylepší družstvo o 2 protitankových pušek, efektivních proti lehkým vozidlům. Při zásazích do boku nebo zezadu dokáží poškodit i tanky a těžší vozidla.
Přidá možnosti boje proti vozidlům.
30
60
panzerbuchse - ballistic weapon
Poškození
50
Range
35m
Blízko
10m
Mid
20m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
49%
42%
36%
Střel za minutu (RPM)
13.71
12.31
12.31
Průraznost
80
70
60
Special Mechanics
Oblast rozptylu
0.9×10
1.6×10
2.7×10
Scatter Offset
+3m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
4.375s
4.874s
4.874s
Deflection Damage
7.5
Aim Time
1s
Traverse Speed
180
Arc
180°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Infantry
—
×0.4
—
×0.5
Building
—
—
—
×0.5
Bunker
+50
—
—
—
Destructible Object
—
—
—
×0.25
Tank Trap
—
—
—
×5
Vylepší družstvo přidáním granátometu. Granáty vybuchují v malém poloměru a jsou účinné proti pěchotě z dálky.
30
80
grenade launcher - explosive weapon
Poškození
45
Range
10 - 35m
Blízko
10m
Mid
22.5m
Daleko
35m
Core Stats
Oblast rozptylu
1×6
2.1×6
3.2×6
Scatter Offset
+1.7m
+1.7m
+1.7m
Střel za minutu (RPM)
11.16
11.16
11.16
Průraznost
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.88s
1.1s
1.29s
Refire Time
5.375s
5.375s
5.375s
Aim Time
0.625–1s
Obstacle Avoidance
45°
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1
Garrison
×1
×1.33
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
×10
—
—
Emplacement
—
×10
×10
×1.5
Každý člen družstva hodí improvizovaný zápalný prostředek, který v cílovém místě způsobí lehké výbušné poškození. Po dobu 10 s navíc působí zápalné poškození pěchotě a budovám. Když schopností zaměříš nepřátelská vozidla, projektily je budou sledovat a při zásahu je oslabí.
Poškodí vozidlo a na 5 s mu dočasně znemožní rozhled a používání zbraní.
35
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Poškození
10
Range
5 - 20m
Blízko
5m
Mid
12.5m
Daleko
20m
Core Stats
Oblast rozptylu
2.8×3.5
7×8.8
11.2×14
Scatter Offset
+0.4m
+0.9m
+1.4m
Průraznost
15
15
15
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Deflection Damage
10
Wind-Up
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1grenade - explosive weapon
Poškození
10
Range
5 - 25m
Blízko
5m
Mid
15m
Daleko
25m
Core Stats
Přesnost
1%
1%
1%
Průraznost
15
15
15
Special Mechanics
Oblast rozptylu
2.8×3.5
8.4×10.5
14×17.5
Scatter Offset
+0.4m
+1.1m
+1.8m
Deflection Damage
10
Wind-Up
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Vehicle
—
×11
—
—