vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
5.5
Zrychlení
2.3
Zpomalení
4
Rotation
45
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
20
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
Vylepší jednotku přidáním věžového těžkého kulometu.
Zvyšuje palebnou sílu proti pěchotě.
50
Tank Sherman bude střílet delší dávky z kulometu a dokáže potlačit pěchotu svými kulomety, mezi něž patří i vylepšený těžký kulomet M2HB ráže .50. Účinné proti pěchotě mimo kryt.
+50% délka dávky, -15% rychlost. Trvá 30 s.
Vystřelí střelu s bílým fosforem. Sníží výkonnost cílového vozidla. Oblak kouře bude způsobovat průběžné poškození pěchotě.
-100% k rozhledu. Znemožní používání zbraní. Trvá 7 sekund.
Tank Sherman bude střílet delší dávky z kulometu a dokáže potlačit pěchotu svými kulomety, mezi něž patří i vylepšený těžký kulomet M2HB ráže .50. Účinné proti pěchotě mimo kryt.
+50% délka dávky, -15% rychlost. Trvá 30 s.
Vystřelí střelu s bílým fosforem. Sníží výkonnost cílového vozidla a vytvoří oblak kouře, který znemožňuje rozhled. Oblak kouře bude způsobovat průběžné poškození pěchotě.
-100% k rozhledu. Znemožní používání zbraní. Trvá 7 sekund.
35
Vystřelí na cíl kouřové granáty. Po výbuchu znemožní rozhled v oblasti.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
Vozidla Chaffee, Hellcat a Sherman jsou efektivnější, pokud se nacházejí u sebe.
Tanky v okolí si vzájemně zvyšují přesnost a rozhled.
Osádka opraví kritická poškození vozidla, pokud stojí a nebojuje.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
45
340
90
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
25
40
Přesnost
0.1
0.05
0.04
Střel za minutu (RPM)
10
10
10
Průraznost
200
180
160
Oblast rozptylu
24.1
55.5
86.9
Poškození
120
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.25
0.75
4.5
4.5
Poškození
100.8
30
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.7
0.5
0.45
Střel za minutu (RPM)
271.15
234.71
201.06
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Poškození
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.7
0.5
0.45
Střel za minutu (RPM)
278.22
257.39
226.72
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Poškození
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.