vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
35
Rychlost
5.2
Zrychlení
2.3
Zpomalení
4
Rotation
45
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
22
medium tank
frontal
270
side
110
rear
80
Vylepší jednotku přidáním věžového těžkého kulometu.
Zvyšuje palebnou sílu proti pěchotě.
50
Vypálí střelu, která exploduje krátce po dopadu. Střední dosah výbuchu. Velmi efektivní proti obranným stavbám.
Vystřelí zápalnou munici, která bude po výbuchu způsobovat průběžné poškození pěchotě a budovám v oblasti.
Vypálí střelu, která exploduje krátce po dopadu. Střední dosah výbuchu. Velmi efektivní proti obranným stavbám.
30
Vystřelí zápalnou munici, která bude po výbuchu způsobovat průběžné poškození pěchotě a budovám v oblasti.
30
Spuštění radlice umožňuje rozdrtit těžké překážky, jako jsou protitankové pasti nebo živé ploty, a snižuje účinek min. Vozidlo se však bude pohybovat sníženou rychlostí.
Umožňuje rozdrtit těžké překážky. Snižuje poškození způsobené minami o 75%. Miny nemohou způsobit kritický zásah motoru. Snižuje rychlost o -25%.
Osádka opraví kritická poškození vozidla, pokud stojí a nebojuje.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
45
380
100
12
840
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
17.5
35
Přesnost
0.05
0.0375
0.025
Střel za minutu (RPM)
8.89
8.89
8.89
Průraznost
35
35
35
Oblast rozptylu
0
4.7
13.1
Poškození
120
Deflection Damage
30
Range
35
Traverse Speed
30
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.5
1.25
6
6
Poškození
120
36
36
36
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
1
Poškození
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Bunker
—
—
×2
×2
Emplacement
—
—
×2
×2
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.7
0.5
0.45
Střel za minutu (RPM)
271.15
234.71
201.06
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Poškození
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.7
0.5
0.45
Střel za minutu (RPM)
278.22
257.39
226.72
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Poškození
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.
Vypálí střelu, která exploduje krátce po dopadu. Střední dosah výbuchu. Velmi efektivní proti obranným stavbám.
30
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
15
12.5
40
Přesnost
1
1
1
Střel za minutu (RPM)
15.48
15.48
15.48
Průraznost
1000
1000
1000
Oblast rozptylu
0
0
0
Suppression Per Second
25.81
25.81
25.81
Poškození
600
Range
15 - 40
Traverse Speed
30
Suppression Radius
10
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
1.25
2.5
3.75
5
Poškození
600
450
150
150
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Bridge
—
—
—
×1.3334
Vehicle
—
—
—
×0.25
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
30
45
Přesnost
5
5
5
Střel za minutu (RPM)
9.06
9.06
9.06
Průraznost
1000
1000
1000
Oblast rozptylu
0
0
0
Poškození
200
Range
45
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.15
0.2
0.5
0.5
Poškození
40
30
10
10
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Infantry
—
×0.05
—
×0.4