infantry
Dohled
42.5
Detection
10
Maximální dosah
50
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1.33
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1.33
Jednotka se zamaskuje, ale nebude moct střílet a obsazovat území. Také se bude pohybovat pomaleji. Jednotka je neviditelná pro nepřítele, dokud se příliš nepřiblíží.
Maskování nevyžaduje kryt.
Vet 1
Rozkáže družstvu uzdravovat se, pokud nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Vet 1
Rozkáže družstvu uzdravovat se, pokud nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
20s
180s
Veterancy 1 B
Jednotka se zamaskuje, ale nebude moct střílet a obsazovat území. Také se bude pohybovat pomaleji. Jednotka je neviditelná pro nepřítele, dokud se příliš nepřiblíží.
Maskování nevyžaduje kryt.
10s
Vet 1
Veteránství – odemčení důstojníka 1
Družstvo se zamaskuje, pokud je v krytu a nebojuje. Jednotka je pro nepřítele neviditelná, dokud se příliš nepřiblíží. Maskování trvá po dobu 4 s po opuštění krytu.
Družstvo se zamaskuje, pokud je v krytu a nebojuje. Jednotka je pro nepřítele neviditelná, dokud se příliš nepřiblíží. Maskování trvá po dobu 6 s po opuštění krytu.
Vet 2
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Zajišťuje následující: • Když vydáš rozkaz k ústupu, partyzáni v budovách se okamžitě přesunou do sítě tunelů, a to i v průběhu boje. Tím se spustí odpočet, který dočasně zabraňuje opětovnému použití sítě tunelů. • Partyzáni můžou používat tunely k přesunu do neutrálních budov v dosahu tunelu. Schopnost Síť tunelů se v tu chvíli nesmí dobíjet.
Koordinace jednotek OSS
30
320
8
160
30
100
14
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1sniper - small arms
Poškození
110
Range
50m
Blízko
0m
Mid
25m
Daleko
50m
Core Stats
Přesnost
200%
200%
200%
Střel za minutu (RPM)
7.25
7.25
7.25
Průraznost
1
1
1
Timing
Refire Time
8.375s
8.375s
8.375s
Reload Cycle
7.875s
7.875s
7.875s
Aim Time
1.625s
Magazine
5 shots
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Aim Time
Light Cover
×1
×1
×1.5
Heavy Cover
×1
×1
×2
Garrison
×1
×1
×2
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.