infantry
Dohled
42.5
Detection
10
Maximální dosah
50
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1.33
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1.33
Jednotka se zamaskuje, ale nebude moct střílet a obsazovat území. Také se bude pohybovat pomaleji. Jednotka je neviditelná pro nepřítele, dokud se příliš nepřiblíží.
Maskování nevyžaduje kryt.
Rozkáže družstvu uzdravovat se, pokud nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Rozkáže družstvu uzdravovat se, pokud nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Jednotka se zamaskuje, ale nebude moct střílet a obsazovat území. Také se bude pohybovat pomaleji. Jednotka je neviditelná pro nepřítele, dokud se příliš nepřiblíží.
Maskování nevyžaduje kryt.
Družstvo se zamaskuje, pokud je v krytu a nebojuje. Jednotka je pro nepřítele neviditelná, dokud se příliš nepřiblíží. Maskování trvá po dobu 4 s po opuštění krytu.
Družstvo se zamaskuje, pokud je v krytu a nebojuje. Jednotka je pro nepřítele neviditelná, dokud se příliš nepřiblíží. Maskování trvá po dobu 6 s po opuštění krytu.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Zajišťuje následující: • Když vydáš rozkaz k ústupu, partyzáni v budovách se okamžitě přesunou do sítě tunelů, a to i v průběhu boje. Tím se spustí odpočet, který dočasně zabraňuje opětovnému použití sítě tunelů. • Partyzáni můžou používat tunely k přesunu do neutrálních budov v dosahu tunelu. Schopnost Síť tunelů se v tu chvíli nesmí dobíjet.
30
320
8
160
30
100
14
XP: 900
XP: 2700
XP: 5400
1sniper - small arms
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
25
50
Přesnost
2
2
2
Střel za minutu (RPM)
7.25
7.25
7.25
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
0
193.7
324.6
Poškození
110
Range
50
Traverse Speed
15
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Vehicle
—
—
—
×0
Building
—
—
—
×0
Emplacement
—
—
—
×0
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.