vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
3.8
Zrychlení
1.5
Zpomalení
2
Rotation
35
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
24
heavy tank
frontal
300
side
225
rear
150
Dokud je aktivní, za tank budou shazovány kouřové kanystry.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
180s
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Posádka bude automaticky opravovat kritické poškození, když nebojuje.
Odstraní kritické poškození motoru a znehybnění.
Vet 1
55
460
120
18
1200
27
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Poškození
120
Range
40m
Blízko
0m
Mid
20m
Daleko
40m
Core Stats
Přesnost
7.5%
5%
4%
Střel za minutu (RPM)
10
10
10
Průraznost
180
140
120
Special Mechanics
Oblast rozptylu
0
2.9×20
5.6×20
Scatter Offset
—
+2.5m
+2.5m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
38
Přesnost
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.