vehicles
Dohled
45
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
3.8
Zrychlení
2
Zpomalení
2
Rotation
35
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
24
heavy tank
frontal
300
side
225
rear
150
Osádka opraví kritická poškození vozidla, pokud stojí a nebojuje.
Opraví kritickou závadu motoru na vozidle.
Velitelský tank zlepší výkony blízké pěchoty.
+50% k rychlosti střelby a +50% k rychlosti pohybu pro zasažené jednotky.
Osádka bude koordinovat postup s nedalekými vozidly a zvýší svoji výkonnost.
+15% k přesnosti pro zasažená vozidla.
Posádka bude automaticky opravovat kritické poškození, když nebojuje.
Odstraní kritické poškození motoru a znehybnění.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
55
520
130
18
1200
27
XP: 2000
XP: 6000
XP: 12000
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
20
40
Přesnost
0.075
0.0475
0.035
Střel za minutu (RPM)
10.67
10.67
10.67
Průraznost
180
125
110
Oblast rozptylu
18.1
33.8
65.2
Poškození
120
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
1
2
3
3
Poškození
120
40
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
22
35
Přesnost
0.7
0.525
0.33
Střel za minutu (RPM)
277.21
248.36
228.43
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
3
4
5
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
22
35
Přesnost
0.45
0.3
0.2
Střel za minutu (RPM)
354.36
327.83
288.77
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Poškození
4
Range
35
Traverse Speed
50
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.