vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
6.85
Zrychlení
3.75
Zpomalení
4.8
Rotation
48
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
19
medium tank
frontal
100
side
75
rear
50
Konvertuj tank Crusader II na tank Crusader III. Tím významně zvýšíš jeho účinnost proti vozidlům na krátkou vzdálenost, tank ale bude neúčinný proti pěchotě.
+20 k poškození, -30% k rychlosti střelby. +120% k průraznosti na malé vzdálenosti, +120% k průraznosti na velké vzdálenosti.
30
45
Osádka opraví kritická poškození vozidla, pokud stojí a nebojuje.
Opraví kritickou závadu motoru na vozidle.
c armored critical self repair passive uk
Osádky tanku Crusader vyždímají z vozidla na začátku boje maximální výkon. Účinek se obnoví, když vozidlo nebojuje.
+25% k rychlosti ,+20% k zrychlení a +20% k rychlosti střelby.
Vet 1
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Osádky tanku Crusader vyždímají z vozidla na začátku boje maximální výkon. Účinek se obnoví, když vozidlo nebojuje.
+25% k rychlosti ,+20% k zrychlení a +20% k rychlosti střelby.
10s
16s
Vet 1
45
300
70
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Poškození
100
Range
40m
Blízko
10m
Mid
20m
Daleko
40m
Core Stats
Přesnost
10%
5%
4%
Střel za minutu (RPM)
17.78
17.78
17.78
Průraznost
90
65
50
Special Mechanics
Oblast rozptylu
1.7×11
3.2×11
6.1×11
Scatter Offset
+1.4m
+1.4m
+1.4m
Timing
Refire Time
3.375s
3.375s
3.375s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
75
Přesnost
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.85
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Poškození
4
Range
35m
Blízko
7m
Mid
22m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
41%
37%
33%
Střel za minutu (RPM)
379.11
344.47
327.83
Průraznost
2
1.8
1.3
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
1.375s
2.25s
2.75s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Přesnost
×0.5
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.