infantry
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
35
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1.25
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1
Vrhne granát, který způsobí vysoké poškození pěchotě v malé oblasti. Velmi účinné proti pěchotě v krytu nebo budovách.
Vyšší poškození než jiné granáty.
35
Vylepší útočné a obranné schopnosti pěchoty, když utrží ztráty.
-15% k utrženému poškození, +15% k rychlosti střelby a +15% k přesnosti. Bonusy se zvyšují o +5%, když družstvo dosáhne 38% a 22% aktuální velikosti družstva.
Vystřelí úvodní salvu, která cíl zpomalí, následovanou druhou salvou, která vozidlo ochromí.
45
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Granátové schopnosti a schopnosti 2palcového minometu vytvoří po explozi místní požáry, které budou po dobu 10 s způsobovat pěchotě a stavbám v oblasti průběžné poškození ohněm.
70
Vylepší všechny zápalné zbraně tak, aby oslepovaly a zpomalovaly nepřátelské jednotky. Ovlivňuje následující: \n• Pěchotní plamenomety \n• Těžký tank Churchill Crocodile \n• Schopnosti ovlivněné zápalnou municí \n• Vypálení
Sníží přesnost o -20%, akceleraci a zpomalování vozidel o -33% a rychlost pěchoty a těžkých zbraní o -20%. Efekt vydrží 5 s po opuštění zapálené oblasti.
70
Družstvo provede průlom do cílové budovy a po krátké prodlevě přinutí nepřátelské družstvo opustit budovu a způsobí mu velké poškození.
Po dokončení průlomu družstvo budovu obsadí.
25
Zachrání vybraného raněného. Jakmile družstvo oživí padlého, okamžitě je posíleno o 1 dalšího člena. Pokud je družstvo už plné, získá místo toho +30 k lidské síle.
Zachránit můžeš jen padlé z vlastních jednotek. Jednotky, které se zotavují ze ztrát, bude o 100 % snazší zasáhnout a utrpí o 50 vyšší poškození.
42
400
10
35
5
690
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
smg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
15
35
Přesnost
0.64
0.34
0.15
Střel za minutu (RPM)
359.84
164.28
66.87
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
41.9
59.3
129.2
Poškození
5
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.
Vrhne granát, který způsobí vysoké poškození pěchotě v malé oblasti. Velmi účinné proti pěchotě v krytu nebo budovách.
Vyšší poškození než jiné granáty.
35
1grenade - explosive weapon
Blízko
Střední
Daleko
Distance
5
7.5
20
Přesnost
11
11
11
Střel za minutu (RPM)
11.16
11.16
11.16
Průraznost
25
25
25
Oblast rozptylu
0
0
0
Poškození
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
1
2
6
6
Poškození
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Blízko
Střední
Daleko
Distance
5
7.5
20
Přesnost
11
11
11
Střel za minutu (RPM)
11.16
11.16
11.16
Průraznost
25
25
25
Oblast rozptylu
0
0
0
Poškození
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
1
2
6
6
Poškození
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
1flame - explosive weapon
Blízko
Střední
Daleko
Distance
5
7.5
20
Přesnost
11
11
11
Střel za minutu (RPM)
11.16
11.16
11.16
Průraznost
25
25
25
Oblast rozptylu
0
0
0
Poškození
160
Range
5 - 20
Arc
120°
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
1
2
6
6
Poškození
160
64
56
56
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2