infantry
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
35
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1.25
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1
Vrhne granát, který způsobí vysoké poškození pěchotě v malé oblasti. Velmi účinné proti pěchotě v krytu nebo budovách.
Vyšší poškození než jiné granáty.
35
20
1
30s
Vylepší útočné a obranné schopnosti pěchoty, když utrží ztráty.
-15% k utrženému poškození, +15% k rychlosti střelby a +15% k přesnosti. Bonusy se zvyšují o +5%, když družstvo dosáhne 38% a 22% aktuální velikosti družstva.
Chrabrost
Vylepší útočnou výkonnost družstev v blízkosti.
Pasivní
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Vystřelí úvodní salvu, která cíl zpomalí, následovanou druhou salvou, která vozidlo ochromí.
45
25
2
45s
Družstvo provede průlom do cílové budovy a po krátké prodlevě přinutí nepřátelské družstvo opustit budovu a způsobí mu velké poškození.
Po dokončení průlomu družstvo budovu obsadí.
25
10
5s
10s
42
400
10
32
5.5
690
15
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
4smg - small arms
Poškození
5
Range
35m
Blízko
10m
Mid
15m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
64%
34%
15%
Střel za minutu (RPM)
338.82
164.28
66.87
Průraznost
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
4.2×10
5.9×10
12.9×10
Timing
Burst Duration
1.75s
1.267s
0.792s
Time Between Bursts
0.802s
2.625s
3.75s
Reload Cycle
3.078s
3.328s
3.328s
Aim Time
0.25s
Magazine
4 bursts
Arc
120°
Moving Přesnost
×0.85
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
bazooka - ballistic weapon
Poškození
60
Range
35m
Blízko
10m
Mid
22.5m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
6.7%
5%
3.63%
Střel za minutu (RPM)
12.65
12.31
11.76
Průraznost
200
125
110
Special Mechanics
Oblast rozptylu
2×10
3.9×10
5.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
4.743s
4.875s
5.1s
Aim Time
1–1.25s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
Building
—
×10
—
—
Infantry
—
×0.01
—
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.
Vrhne granát, který způsobí vysoké poškození pěchotě v malé oblasti. Velmi účinné proti pěchotě v krytu nebo budovách.
Vyšší poškození než jiné granáty.
35
20
1
30s
1grenade - explosive weapon
Poškození
160
Range
5 - 20m
Blízko
5m
Mid
12.5m
Daleko
20m
Core Stats
Oblast rozptylu
0
0
0
Průraznost
25
25
25
Timing
Time of Flight
0.89s
1.38s
1.81s
Wind-Up
0.875s
Fuse
1.25s
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×1
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Sandbag
—
—
—
×3.75
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2
Vystřelí úvodní salvu, která cíl zpomalí, následovanou druhou salvou, která vozidlo ochromí.
45
25
2
45s
bazooka - ballistic weapon
Poškození
60
Range
30m
Blízko
10m
Mid
20m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
10000%
10000%
10000%
Střel za minutu (RPM)
17.14
16.55
60
Průraznost
500
500
500
Special Mechanics
Oblast rozptylu
1.7×10
2.9×10
4.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
3.5s
3.625s
1s
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
Infantry
—
×0
—
×0.5
bazooka - ballistic weapon
Poškození
60
Range
30m
Blízko
10m
Mid
20m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
10000%
10000%
10000%
Střel za minutu (RPM)
17.14
16.55
60
Průraznost
500
500
500
Special Mechanics
Oblast rozptylu
1.7×10
2.9×10
4.7×10
Scatter Offset
+3.8m
+3.8m
+3.8m
Timing
Refire Time
3.5s
3.625s
1s
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
120
Arc
120°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
×10
—
—
Bunker
—
×10
×10
×1.5
Infantry
—
×0
—
×0.5