team_weapons
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
45
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1.33
Umožňuje družstvu pomalu se léčit, pokud je mimo boj.
Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.
35
Osádka se soustředí na útoky na nepřítele před družstvem se zbraní.
+10 k dostřelu a +7.5 k dohledu. Po rozložení jednotky zmenší palebnou výseč o 7.5%. Odstraňuje plošné potlačení.
Rozkáže týmu s těžkým kulometem znovu nabít.
Snižuje šanci na nabití na začátku boje.
Družstvo se zamaskuje, pokud je v krytu a nebojuje. Jednotka je pro nepřítele neviditelná, dokud se příliš nepřiblíží. Maskování trvá po dobu 2 s po opuštění krytu.
+25% k poškození a +40% k přesnosti při střelbě z maskování po dobu 5 sekund.
25
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
30
45
Přesnost
0.805
0.575
0.497
Střel za minutu (RPM)
612.77
451.41
321.34
Průraznost
1.6
1.4
1.2
Oblast rozptylu
36.6
256.9
340.7
Suppression Per Second
17.87
13.17
9.37
Incremental Target Radius
6
8
10
Poškození
5
Range
45
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3s
Suppression Radius
15
Inc. Accuracy
x1.12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
3rifle - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.4
0.25
0.2
Střel za minutu (RPM)
23.9
16.14
15.39
Průraznost
1.5
1
1
Oblast rozptylu
16.8
125.7
184.6
Poškození
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.