team_weapons
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
45
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1.33
Umožňuje družstvu pomalu se léčit, pokud je mimo boj.
Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.
30
35
Zdravotnické zásoby
Bitevní skupina elitních sil
Osádka se soustředí na útoky na nepřítele před družstvem se zbraní.
+10 k dostřelu a +7.5 k dohledu. Po rozložení jednotky zmenší palebnou výseč o 7.5%. Odstraňuje plošné potlačení.
10s
Rozkáže týmu s těžkým kulometem znovu nabít.
Snižuje šanci na nabití na začátku boje.
4s
Družstvo se zamaskuje, pokud je v krytu a nebojuje. Jednotka je pro nepřítele neviditelná, dokud se příliš nepřiblíží. Maskování trvá po dobu 2 s po opuštění krytu.
+25% k poškození a +40% k přesnosti při střelbě z maskování po dobu 5 sekund.
Maskování kulometu
25
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Poškození
5
Range
45m
Blízko
10m
Mid
30m
Daleko
45m
Core Stats
Přesnost
80.5%
57.5%
49.7%
Střel za minutu (RPM)
612.77
451.41
321.34
Průraznost
1.6
1.4
1.2
Special Mechanics
Suppression Per Second
17.87
13.17
9.37
Damage Distribution Area
2.3×16
6.4×40
8.5×40
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
8.75s
7.5s
5s
Time Between Bursts
0.625s
1.875s
1.875s
Reload Cycle
4.25s
4.25s
4.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
4 bursts
Traverse Speed
50
Arc
110°
Setup
3.5s
Teardown
3s
Suppression Radius
15
Inc. Accuracy
×1.12
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.