vehicles
Dohled
45
Detection
35
Maximální dosah
40
Rychlost
8.3
Zrychlení
7.5
Zpomalení
7.1
Rotation
50
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
16
light armoured car
frontal
25
side
25
rear
10
Osádka opraví kritická poškození vozidla, pokud stojí a nebojuje.
Opraví kritickou závadu motoru na vozidle.
c armored critical self repair passive uk
Vystřelí na cíl kouřové granáty. Po výbuchu znemožní rozhled v oblasti.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
45
60s
Vozidlo Humber označí místo oranžovým kouřem, který poskytuje rozhled a odhaluje maskované jednotky. Nepřátelé v oblasti budou zranitelnější vůči palbě.
Nepřátelské jednotky v oblasti je o 20% snazší zasáhnout.
50
120s
Vet 1
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
30
240
30
6
240
7.5
XP: 800
XP: 1600
XP: 3200
1cannon burst - ballistic weapon
Poškození
12
Range
40m
Blízko
10m
Mid
20m
Daleko
40m
Core Stats
Přesnost
85%
65%
55%
Střel za minutu (RPM)
92.9
92.9
92.9
Průraznost
30
25
20
Special Mechanics
Oblast rozptylu
2.1×2.5
4.2×5
8.4×10
Timing
Burst Duration
1.5s
1.5s
1.5s
Time Between Bursts
2.375s
2.375s
2.375s
Reload Cycle
2.375s
2.375s
2.375s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Přesnost
Burst Duration
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.8
×0.8
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×1
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
—
×0.1
×0.5
Vehicle
—
×0.25
—
—
Sniper
—
×2
—
—
1hmg - small arms
Poškození
4
Range
35m
Blízko
7m
Mid
22m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
59%
48%
40.5%
Střel za minutu (RPM)
258.2
266.28
324.2
Průraznost
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
1.688s
2.25s
4.5s
Time Between Bursts
1.521s
1.938s
2.75s
Reload Cycle
5.063s
5.063s
5.063s
Aim Time
0.125s
Magazine
9 bursts
Traverse Speed
50
Arc
30°
Inc. Accuracy
×1.04
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
Moving
×0.5
×0.38
×0.25
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Sniper
—
×2
—
—
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.