vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
3.85
Zrychlení
1.25
Zpomalení
2
Rotation
20
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
24
heavy tank
frontal
300
side
200
rear
100
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Posádka bude automaticky opravovat kritické poškození, když nebojuje.
Odstraní kritické poškození motoru a znehybnění.
Vet 1
Dokud je aktivní, za tank budou shazovány kouřové kanystry.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
60s
45
360
90
14
900
28
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Poškození
100
Range
40m
Blízko
10m
Mid
20m
Daleko
40m
Core Stats
Přesnost
7.5%
4.75%
3.5%
Střel za minutu (RPM)
15.48
15.48
15.48
Průraznost
90
70
55
Special Mechanics
Oblast rozptylu
1.4×6
2.7×6
5.3×6
Scatter Offset
+0.8m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Přesnost
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1hmg - small arms
Poškození
3
Range
35m
Blízko
7m
Mid
22m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
70%
52.5%
33%
Střel za minutu (RPM)
277.21
248.36
228.43
Průraznost
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
0.2×11.2
0.6×30
0.8×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.723s
3.625s
4.398s
Reload Cycle
6.375s
6.625s
6.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Přesnost
×0.5
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Poškození
4
Range
35m
Blízko
7m
Mid
22m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
35%
15%
10%
Střel za minutu (RPM)
354.36
327.83
288.77
Průraznost
1
1
1
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
10
15
Timing
Burst Duration
5.25s
5.25s
5.25s
Time Between Bursts
2s
2.75s
4.125s
Reload Cycle
6.375s
6.5s
6.625s
Aim Time
0.125s
Magazine
6 bursts
Arc
70°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Přesnost
×0.5
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.