team_weapons
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
0
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1.33
Umožňuje družstvu pomalu se léčit, pokud je mimo boj.
Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.
30
35
Zdravotnické zásoby
Bitevní skupina elitních sil
Vystřelí na cílové místo střely. Malý poloměr výbuchu. Účinné pro nehybné pěchotě a budovám.
Salvy jsou méně přesné na velké vzdálenosti.
25 - 90
6
20s
Vystřelí na cíl kouřové granáty. Po výbuchu znemožní rozhled v oblasti.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25 - 90
20s
Rozkáže družstvu zakopat se na aktuální pozici. Družstvo získá bojové bonusy, ale nebude se moci pohybovat a otáčet. V průběhu zakopávání jsou deaktivovány zbraně. Zakopání trvá 5 sekund.
Sníží utržené poškození o 25%, +15% k rychlosti střelby.
Vet 1
Rozkáže družstvu zrušit zakopání a přejít do mobilního režimu.
mobile entrenchment
Vet 1
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Po setrvání bez pohybu po dobu 10 s získá jednotka +15 % k dosahu zbraní a schopností. Zvyšuje rychlost získávání zkušeností o +25 %.
10s
60s
Obléhací specialisté
siegebreakers ger
20
180
7
28.4
5
320
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.
Vystřelí na cílové místo střely. Malý poloměr výbuchu. Účinné pro nehybné pěchotě a budovám.
Salvy jsou méně přesné na velké vzdálenosti.
25 - 90
6
20s
1mortar - explosive weapon
Poškození
100
Range
25 - 100m
Blízko
20m
Mid
40m
Daleko
100m
Core Stats
Oblast rozptylu
1.7×1.6
3.5×3.2
8.7×8
Střel za minutu (RPM)
15.48
15.48
15.48
Průraznost
20
20
20
Timing
Refire Time
3.875s
3.875s
3.875s
Deflection Damage
20
Pre-Fire Time
1.625s
Time of Flight
3.125s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—