team_weapons
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
125
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1.33
Umožňuje družstvu pomalu se léčit, pokud je mimo boj.
Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.
35
Rozkáže jednotce naložit družstvo do vozidla a připevnit těžkou zbraň za vozidlo.
Vystřelí na cílové místo střely. Široký poloměr výbuchu. Účinné proti nehybné pěchotě.
Salvy jsou méně přesné na velké vzdálenosti.
30
Vystřelí na cíl kouřové granáty. Po výbuchu znemožní rozhled v oblasti.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
Vystřelí na cílové místo střely. Středně velký poloměr výbuchu. Účinné proti nehybné pěchotě a budovám.
Salvy jsou méně přesné na velké vzdálenosti.
Vystřelí zápalnou munici, která bude po výbuchu způsobovat průběžné poškození pěchotě a budovám v oblasti.
Salvy jsou méně přesné na velké vzdálenosti.
Vystřelí nad cílovou oblast světlici, která bude po krátkou dobu poskytovat rozhled a odhalí maskované nepřátele.
Poskytuje rozhled na 15 sekund v okruhu 40.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Po setrvání bez pohybu po dobu 10 s získá jednotka +15 % k dosahu zbraní a schopností. Zvyšuje rychlost získávání zkušeností o +25 %.
45
315
8
28
5
400
350
8
XP: 850
XP: 2550
XP: 5100
1mortar - explosive weapon
Blízko
Střední
Daleko
Distance
25
50
125
Přesnost
0
0
0
Střel za minutu (RPM)
6.08
6.08
6.08
Průraznost
20
20
20
Oblast rozptylu
19.1
76.4
305.4
Poškození
120
Deflection Damage
18
Range
25 - 125
Traverse Speed
40
Arc
60°
Setup
3s
Teardown
2.5s
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0
0.35
7
7
Poškození
48
36
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.5
3rifle - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.4
0.25
0.2
Střel za minutu (RPM)
23.9
16.14
15.39
Průraznost
1.5
1
1
Oblast rozptylu
16.8
125.7
184.6
Poškození
10
Range
35
Arc
90°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.