vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
5.2
Zrychlení
2.2
Zpomalení
4
Rotation
35
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
20
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
Vylepší jednotku přidáním věžového těžkého kulometu.
Zvyšuje palebnou sílu proti pěchotě.
30
50
Osádka opraví kritická poškození vozidla, pokud stojí a nebojuje.
Opraví kritickou závadu motoru na vozidle.
c armored critical self repair passive uk
Vystřelí střelu s bílým fosforem. Sníží výkonnost cílového vozidla a vytvoří oblak kouře, který znemožňuje rozhled. Oblak kouře bude způsobovat průběžné poškození pěchotě.
Snižuje rozhled cíle o 100% a jeho rychlost o 75%. Také deaktivuje zbraně. Trvá 7 sekund.
30
50
30s
Vet 1
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
45
380
90
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Poškození
120
Range
40m
Blízko
10m
Mid
25m
Daleko
40m
Core Stats
Přesnost
7.5%
4.75%
3.5%
Střel za minutu (RPM)
10
10
10
Průraznost
140
125
110
Special Mechanics
Oblast rozptylu
2×12
4.6×12
7.2×12
Scatter Offset
+1.5m
+1.5m
+1.5m
Timing
Refire Time
6s
6s
6s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
40
Přesnost
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.
Vylepší jednotku přidáním věžového těžkého kulometu.
Zvyšuje palebnou sílu proti pěchotě.
30
50
hmg - small arms
Poškození
11.5
Range
35m
Blízko
7m
Mid
20m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
40%
35%
25%
Střel za minutu (RPM)
247.59
175.63
175.63
Průraznost
4
3
2
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
2.5s
2.5s
2.5s
Time Between Bursts
1.326s
3.25s
3.25s
Reload Cycle
5.625s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
9 - 11 bursts
Traverse Speed
35
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Přesnost
×0.5
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5