vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
1
Zrychlení
-1
Zpomalení
-1
Rotation
10000
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
18
light tank
frontal
75
side
56
rear
37.5
Odemyká schopnost Kouřové kanystry. Automaticky se uzdravuje, pokud stojí a nebojuje.
Obnoví 9.2 bd. zdraví za sekundu.
40
Vylepší jednotku o raketomet Tulip. Odemkne schopnost vypálit výkonnou raketu, která je efektivní proti pěchotě, lehkým vozidlům a budovám. Výbuch rakety může poškodit i pěchotu v dosahu.
70
Osádka opraví kritická poškození vozidla, pokud stojí a nebojuje.
Opraví kritickou závadu motoru na vozidle.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
Velitelský tank zlepší výkony blízké pěchoty.
+10% k přesnosti, +20% k rychlosti nabíjení a +5 k dohledu.
Vozidlo Stuart se bude pomalu opravovat, pokud stojí a nebojuje.
Obnoví 9.2 bd. zdraví za sekundu.
Rozkáže jednotce označit nepřátelské vozidlo.
Označení nepřátelé utrží o 25% zvýšené poškození, bude je o 50% snazší zasáhnout a utržená palba bude mít o 25% vyšší průraznost. Dokud je aktivní, je jednotka odhalena.
45
Vystřelí na pásy nebo kola cílového vozidla, čímž na krátkou dobu sníží jeho pohyblivost.
-80% k rychlosti pohybu a -40% k rychlosti otáčení zasaženého cíle na 5 sekund.
30
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Významně zvyšuje rozhled před jednotkou, ale snižuje rychlost a deaktivuje zbraně. Jednotka nevidí do stran ani za sebe.
+35 k dohledu, -50% k rychlosti pohybu.
Vypálí rakety Tulip na cíl. Efektivní proti vozidlům, mohou poškodit budovy a pěchotu. Vypálí rakety (1).
1
260
55
6
360
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
20
40
Přesnost
0.075
0.0475
0.035
Střel za minutu (RPM)
15
15
15
Průraznost
80
65
50
Oblast rozptylu
5.2
10.5
20.9
Poškození
80
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.375
0.375
2
1.75
Poškození
40
24
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
22
35
Přesnost
0.342
0.3
0.288
Střel za minutu (RPM)
365.87
286.33
233.56
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Poškození
4
Range
35
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
22
35
Přesnost
0.342
0.288
0.27
Střel za minutu (RPM)
339.01
292.17
248.99
Průraznost
2
1.8
1.3
Oblast rozptylu
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Poškození
4
Range
35
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.
Vypálí rakety Tulip na cíl. Efektivní proti vozidlům, mohou poškodit budovy a pěchotu. Vypálí rakety (1).
artillery medium - explosive weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
22
40
Přesnost
0.1
0.0675
0.05
Střel za minutu (RPM)
1.97
1.97
1.97
Průraznost
1000
1000
1000
Oblast rozptylu
0
0
0
Poškození
100
Range
40
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
1
2
4
6
Poškození
75
50
25
25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
1
Poškození
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Infantry
—
—
—
×0.6
Building
—
—
×2
×2
artillery medium - explosive weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
1
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
22
40
Přesnost
0.1
0.0675
0.05
Střel za minutu (RPM)
1.97
1.97
1.97
Průraznost
1000
1000
1000
Oblast rozptylu
0
0
0
Poškození
100
Range
40
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
1
2
4
6
Poškození
75
50
25
25
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
1
Poškození
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Infantry
—
—
—
×0.6
Building
—
—
×2
×2