vehicles
Dohled
45
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
6.2
Zrychlení
3
Zpomalení
3.8
Rotation
35
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
20
medium tank
frontal
140
side
105
rear
70
Osádka opraví kritická poškození vozidla, pokud stojí a nebojuje.
Opraví kritickou závadu motoru na vozidle.
Zasype cílovou oblast salvou z houfnice na velitelství. Velmi účinné proti nehybným cílům.
Sdílí dobu dobití se všemi ostatními schopnostmi dělostřelecké salvy naváděné předsunutým pozorovatelem.
30
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
15
Rozkáže jednotce označit nepřátelské vozidlo.
Označení nepřátelé utrží o 25% zvýšené poškození, bude je o 50% snazší zasáhnout a utržená palba bude mít o 50% vyšší průraznost. Dokud je aktivní, je jednotka odhalena.
25
Velitelský tank zlepší výkony blízké pěchoty.
+25% k rychlosti střelby,+10% k přesnosti, +20% k rychlosti pohybu pro příslušné jednotky.
Určí cílové místo pro kouřovou salvu z oblasti mimo mapu.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Velitelský tank zlepší výkony blízké pěchoty.
+50% k rychlosti střelby,+20% k přesnosti, +50% k rychlosti pohybu pro příslušné jednotky.
Velitelský tank zlepší výkony blízké pěchoty a vozidel.
+25% k rychlosti střelby,+10% k přesnosti, +20% k rychlosti pohybu pěchoty. +25% k přesnosti, +25% k průraznosti, +25% k rychlosti pohybu vozidel.
Osádky tanku Crusader vyždímají z vozidla na začátku boje maximální výkon. Účinek se obnoví, když vozidlo nebojuje.
+25% k rychlosti ,+20% k zrychlení a +20% k rychlosti střelby.
45
300
50
10
720
18
XP: 1950
XP: 5850
XP: 13650
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
20
40
Přesnost
0.075
0.0475
0.035
Střel za minutu (RPM)
13.71
13.71
13.71
Průraznost
110
90
80
Oblast rozptylu
18.1
33.8
65.2
Poškození
100
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
1
2
3
3
Poškození
100
25
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
22
35
Přesnost
0.38
0.32
0.3
Střel za minutu (RPM)
277.21
248.36
228.43
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
2.2
17.8
24.6
Incremental Target Radius
3
4
5
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.