vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
6.75
Zrychlení
4
Zpomalení
5.5
Rotation
60
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
18
light armoured car
frontal
30
side
25
rear
15
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
100
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Dokud je aktivní, zvýší rychlost vozidla a rychlost střelby a způsobí, že bude jednotku těžší zasáhnout.
Útočné / časově omezené
40
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Umožní vozidlu detekovat nepřátelská vozidla ve válečné mlze.
Odhalí nepřátelská vozidla ve válečné mlze a na minimapě.
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Znemožní jednotce používat zbraně výměnou za zvýšení účinnosti týmových zbraní a vozidel v blízkosti.
+50% k dohledu. Znemožní používání zbraní. Jednotky v dosahu aury získají +20% k rychlosti nabíjení a +20% k přesnosti.
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
39
240
50
8
420
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
Výbušné zařízení spouštěné blízkostí nepřátel. Poškozuje nepřátelské jednotky, potlačuje pěchotu a vozidlům způsobuje kritický zásah v podobě poškozeného motoru.
30
1cannon burst - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
20
40
Přesnost
0.75
0.42
0.36
Střel za minutu (RPM)
81.36
81.36
81.36
Průraznost
24
20
16
Oblast rozptylu
4.3
8.6
17.1
Poškození
16
Range
40
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.5
0.67
0.75
1.25
Poškození
16
4.8
2.4
2.4
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
1
Poškození
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
—
×0.5
×0.5
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.64
0.58
0.37
Střel za minutu (RPM)
465.54
413.68
384.52
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
60
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.