team_weapons
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
75
Rychlost
3.6
Brnění
1
Násobitel zachycení
1
Násobitel uvolnění
1
Velikost cíle
1.33
Umožňuje družstvu pomalu se léčit, pokud je mimo boj.
Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.
30
35
Zdravotnické zásoby
Bitevní skupina elitních sil
Vystřelí na cílové vozidlo jednu střelu, která způsobí poškození běžné poškození i poškození motoru.
45
77
1
60s
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Pokud je jednotka v dosahu 35 bojových vozidel, pohybuje se rychleji a podává lepší výkon v boji.
+10% rychlost střelby, +15% rychlost.
Pokud je jednotka v dosahu 35 bojových vozidel nebo na spřáteleném území, pohybuje se rychleji a podává lepší výkon v boji.
+10% rychlost střelby, +15% rychlost.
Obranné pozice
Všechny týmové zbraně a palebná postavení mají větší rozhled a utrží menší poškození.
+7 k dohledu, -33% k utrženému poškození.
Připravené pozice
30
300
40
12
29
5
630
420
12
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1at gun - ballistic weapon
Poškození
240
Range
75m
Blízko
20m
Mid
45m
Daleko
75m
Core Stats
Přesnost
9.5%
5.1%
4%
Střel za minutu (RPM)
10.41
10.41
10.41
Průraznost
500
340
280
Special Mechanics
Oblast rozptylu
3.6×4
8×6
13.2×6
Scatter Offset
+0.5m
+0.8m
+0.8m
Timing
Refire Time
5.761s
5.761s
5.761s
Aim Time
0.25–0.5s
Traverse Speed
20
Setup
3s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.25
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Infantry
—
—
—
×0.25
Aircraft
—
×1.25
×5
×2.5
4smg - small arms
Poškození
2
Range
35m
Blízko
7m
Mid
17m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
42%
25%
10%
Střel za minutu (RPM)
232.66
115.41
33.36
Průraznost
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.9×27.2
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.597s
1.063s
0.427s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
Moving
×0.85
×0.38
×0.25
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.
Vystřelí na cílové vozidlo jednu střelu, která způsobí poškození běžné poškození i poškození motoru.
45
77
1
60s
1at gun - ballistic weapon
Poškození
240
Range
75m
Blízko
20m
Mid
45m
Daleko
75m
Core Stats
Přesnost
100%
100%
100%
Průraznost
1000
1000
1000
Special Mechanics
Oblast rozptylu
2.9×20
6.2×20
10.1×20
Scatter Offset
+2.5m
+2.5m
+2.5m
Aim Time
1.5s
Traverse Speed
20
Setup
4s
Teardown
2.25s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.25
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Infantry
—
—
—
×0.25
Aircraft
—
×1.25
×5
×2.5