vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
60
Rychlost
3
Zrychlení
1.5
Zpomalení
1.5
Rotation
20
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
24
heavy tank
frontal
440
side
250
rear
100
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
100
Dokud je aktivní, zvýší rychlost vozidla a rychlost střelby a způsobí, že bude jednotku těžší zasáhnout.
Útočné / časově omezené
40
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Umožní vozidlu detekovat nepřátelská vozidla ve válečné mlze.
Odhalí nepřátelská vozidla ve válečné mlze a na minimapě.
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Přetíží motor, což na 30 s poskytne bonus 25 % ke zrychlování/zpomalování, 33 % k rychlosti otáčení a 40 % k maximální rychlosti. Po skončení schopnosti jednotka ztratí 12 % z maximálního zdraví. Pokud je hodnota zdraví nad 50 %, dojde k ochromení posádky. Pokud je hodnota zdraví pod 50 %, poškodí se místo toho motor, což vozidlo až do opravy zpomalí.
Poškození vyhořením nemůže vozidlo zničit.
60
600
160
18
1200
32
XP: 2750
XP: 8250
XP: 16500
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
30
60
Přesnost
0.1
0.05
0.04
Střel za minutu (RPM)
10.67
10.67
10.67
Průraznost
1000
1000
1000
Oblast rozptylu
0
35
68.8
Poškození
280
Range
60
Traverse Speed
15
Arc
20°
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
2
3
4
0.5
Poškození
28
21
14
28
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25
1lmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
20
35
Přesnost
0.35
0.3
0.175
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
45.8
167.6
246.1
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
20°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.65
0.55
0.3
Střel za minutu (RPM)
255.48
324.37
374.91
Průraznost
2.2
1.8
1.4
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Poškození
5
Range
35
Traverse Speed
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.