vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
6.5
Zrychlení
3.6
Zpomalení
6
Rotation
75
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
16
light halftrack
frontal
13.5
side
9.5
rear
7.5
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
100
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Dokud je aktivní, zvýší rychlost vozidla a rychlost střelby a způsobí, že bude jednotku těžší zasáhnout.
Útočné / časově omezené
40
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Umožní vozidlu detekovat nepřátelská vozidla ve válečné mlze.
Odhalí nepřátelská vozidla ve válečné mlze a na minimapě.
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Pokud zdraví vozidla klesne v boji na nebo pod hranici 75%, získá dočasný bojový bonus.
+30% rychlost, +30% zrychlení. Trvá 20 s.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
Pokud je automatické dělo polopásu obsazeno osádkou, bude střílet o 0.75 s rychleji.
Dočasně umožňuje této jednotce léčit blízké pěchotní jednotky, které nejsou zapojené v boji.
Obnoví 4 bd. zdraví za sekundu.
Rozkáže jednotce tahat vybranou těžkou zbraň. Pokud není těžká zbraň opuštěná, její osádka nastoupí do vozidla.
Rozkáže jednotce odhodit tahanou těžkou zbraň na cílovém místě.
Podržením a přetažením na cílové místo nastav po vyložení směřování zbraně.
35
230
15
5
320
8
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
Výbušné zařízení spouštěné blízkostí nepřátel. Poškozuje nepřátelské jednotky, potlačuje pěchotu a vozidlům způsobuje kritický zásah v podobě poškozeného motoru.
30
cannon burst - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
20
40
Přesnost
0.52
0.424
0.36
Střel za minutu (RPM)
80
80
80
Průraznost
16
14
13
Oblast rozptylu
4.3
8.6
17.1
Poškození
12
Range
40
Traverse Speed
90
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.5
0.75
1
1.5
Poškození
12
3.6
1.8
1.8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
1
Poškození
1
0.5
0.5
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
—
×0.5
×0.5
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.504
0.46
0.41
Střel za minutu (RPM)
465.54
413.68
372.38
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Incremental Target Radius
3
4
5
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.