Image for /icons/races/afrika_corps/team_weapons/hmg_mg34_ak.png}
Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}

Tým s kulometem MG34

Velmi účinný proti koncentrované pěchotě. V palebném poli potlačuje pěchotu. • Před zahájením palby se musí připravit.

dak faction icon

Statistiky

hmg_mg34_ak

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Dohled

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximální dosah

45

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Rychlost

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Brnění

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Násobitel zachycení

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Násobitel uvolnění

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Velikost cíle

1.33

Vylepšení

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Pasivní vylepšení

Zdravotnické zásoby

Umožňuje družstvu pomalu se léčit, pokud je mimo boj.

Obnoví 3.2 bd. zdraví za sekundu.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Zdravotnické zásoby

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Bitevní skupina elitních sil

Schopnosti

Image for /icons/legacy/abilities/global_force_reload.png}
Podpora

Přebít

Rozkáže týmu s těžkým kulometem znovu nabít.

Snižuje šanci na nabití na začátku boje.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

6.5s

Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}
Pasivní

Maskování kulometu

Družstvo se zamaskuje, pokud je v krytu a nebojuje. Jednotka je pro nepřítele neviditelná, dokud se příliš nepřiblíží. Maskování trvá po dobu 2 s po opuštění krytu.

+25% k poškození a +40% k přesnosti při střelbě z maskování po dobu 5 sekund.

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/ambush_camouflage.png}

Maskování kulometu

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/combined_arms_passive.png}
Pasivní

Kombinované síly

Pokud je jednotka v dosahu 35 bojových vozidel, pohybuje se rychleji a podává lepší výkon v boji.

+10% rychlost střelby, +15% rychlost.

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}
Pasivní

Kombinovaná vojska / Zakopaná pozice

Pokud je jednotka v dosahu 35 bojových vozidel nebo na spřáteleném území, pohybuje se rychleji a podává lepší výkon v boji.

+10% rychlost střelby, +15% rychlost.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/entrenchment.png}

Obranné pozice

Image for /icons/legacy/upgrades/icon_upgrade_west_german_lmg_mg34.png}
Útočné / časově omezené

Palebná disciplína

Jednotka bude vystřelovat přesnější dávky, takže bude způsobovat větší poškození a menší potlačení.

+75% přesnost zbraně, -100% potlačení zbraně. Trvá 30 s.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

30s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}
Pasivní

Připravené pozice

Všechny týmové zbraně a palebná postavení mají větší rozhled a utrží menší poškození.

+7 k dohledu, -33% k utrženému poškození.

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/prepared_positions.png}

Připravené pozice

Statistiky

Náklady
time_seconds

30

manpower

240

popcap

7

Posílit
cost

28

time

5

Životy
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
180

180

Údržba za minutu
manpower

7

Veteránství
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 700

  • Veteránská schopnost
  • +10 zdraví
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 2100

  • +15 zdraví
  • +40% potlačení zbraně
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 4200

  • +20% snížení způsobovaného poškození
  • +20% dodatečné výstřely v dávce
  • +20% přesnost zbraně

Výbava

mg34_hmg_ak1
mg34 hmg ak

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Poškození

4

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Blízko

10m

Mid

25m

Daleko

45m

Core Stats

Přesnost

70.2%

51.8%

29.8%

Střel za minutu (RPM)

731.43

600

520.68

Průraznost

1.3

1.2

1.1

Special Mechanics

Suppression Per Second

13.41

11

9.55

Damage Distribution Area

2.3×16

5.7×40

8.5×40

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

6s

5s

4s

Time Between Bursts

0.75s

2.25s

2.75s

Reload Cycle

5.25s

5.25s

5.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

4 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

50

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

110°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

3.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

3.16s

Image for /icons/unit_status/bw2/suppressive_fire.png}

Suppression Radius

15

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.12

VS Cover - Modifiers

Přesnost

Poškození

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

mp40_crew_ak3
mp40 crew ak

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Poškození

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Blízko

7m

Mid

17m

Daleko

35m

Core Stats

Přesnost

42%

25%

10%

Střel za minutu (RPM)

232.66

115.41

33.36

Průraznost

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.9×27.2

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.597s

1.063s

0.427s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Přesnost

Burst Duration

Cooldown

Moving

×0.85

×0.38

×0.25

VS Cover - Modifiers

Přesnost

Poškození

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.