vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
30
Rychlost
7.2
Zrychlení
4.25
Zpomalení
7
Rotation
60
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
18
light tank
frontal
50
side
40
rear
25
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
100
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Zvyšuje bojovou účinnost, pokud je v blízkosti jiného L6/40. Bonusy se při větším počtu L6/40 nesčítají.
Zvyšuje průraznost, rychlost pohybu a rychlost střelby.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
45
220
35
5
280
8
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
flame - flame throwers
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.75
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
15
30
Přesnost
1
1
1
Střel za minutu (RPM)
326.04
326.04
326.04
Průraznost
2.5
2.5
2.5
Oblast rozptylu
0
21.9
41.4
Poškození
2.5
Range
30
AoE Size
4×5
Traverse Speed
90
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
—
×25
×1.75
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
×2
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
×2
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
22.5
35
Přesnost
0.7
0.55
0.35
Střel za minutu (RPM)
165.42
174.88
221.63
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
45.8
180.6
246.1
Incremental Target Radius
6
8
10
Poškození
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
Inc. Accuracy
x1.04
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.