vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
7
Zrychlení
2.5
Zpomalení
4.5
Rotation
35
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
18
light tank
frontal
50
side
37.5
rear
25
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
30
100
Veteráni dlouhé války
Bitevní skupina elitních sil
Dokud je aktivní, zvýší rychlost vozidla a rychlost střelby a způsobí, že bude jednotku těžší zasáhnout.
Útočné / časově omezené
30
15s
60s
Vet 1
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Nouzové opravné sady
Všechna vozidla v blízkosti získala zvýšenou rychlost střelby.
Útočné / časově omezené
50
30s
120s
Velitelské vozidlo vylepšuje útočné schopnosti nedalekých vozidel.
Zvyšuje poškození a průraznost.
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Sada přežití
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
120s
Balíček kouřových projektilů
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
Tichý chod
45
320
45
8
480
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Poškození
80
Range
40m
Blízko
10m
Mid
20m
Daleko
40m
Core Stats
Přesnost
7.5%
4.75%
3.5%
Střel za minutu (RPM)
14.77
14.77
14.77
Průraznost
75
65
60
Special Mechanics
Oblast rozptylu
1.7×11
3.2×11
6.1×11
Scatter Offset
+1.4m
+1.4m
+1.4m
Timing
Refire Time
4.063s
4.063s
4.063s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
75
Přesnost
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.85
×1.25
×1.25
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
1lmg - small arms
Poškození
4
Range
40m
Blízko
7m
Mid
20m
Daleko
40m
Core Stats
Přesnost
50%
45%
40%
Střel za minutu (RPM)
424.11
377.61
340.36
Průraznost
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
9.1×30
Incremental Target Radius
3
4
5
Timing
Burst Duration
3.5s
3.5s
3.5s
Time Between Bursts
2.324s
3.125s
3.924s
Reload Cycle
3.625s
3.875s
4.125s
Aim Time
0.25s
Magazine
8 - 9 bursts
Traverse Speed
120
Arc
20°
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Přesnost
×0.75
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1hmg - small arms
Poškození
3
Range
35m
Blízko
7m
Mid
20m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
35%
30%
17.5%
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Přesnost
×0.5
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.