vehicles
Dohled
37.5
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
6.25
Zrychlení
3
Zpomalení
4.5
Rotation
50
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
19
medium tank
frontal
130
side
90
rear
60
Vylepší jednotku přidáním věžového kulometu.
Zvyšuje palebnou sílu proti pěchotě.
50
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
100
Dokud je aktivní, zvýší rychlost vozidla a rychlost střelby a způsobí, že bude jednotku těžší zasáhnout.
Útočné / časově omezené
40
Rozkáže osádce nabít průraznou munici.
Útočné / časově omezené
45
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Umožní vozidlu detekovat nepřátelská vozidla ve válečné mlze.
Odhalí nepřátelská vozidla ve válečné mlze a na minimapě.
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Posádky na krátkou dobu maximalizují svou bojovou výkonnost, ale vozidlo je po odeznění oslabeno.
+40% rychlost střelby na dobu 15 s. -50% rychlost střelby na dobu 15 s po dokončení schopnosti.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
45
340
80
12
600
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.85
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
20
40
Přesnost
0.075
0.0475
0.035
Střel za minutu (RPM)
11.16
11.16
11.16
Průraznost
140
125
110
Oblast rozptylu
18.1
33.8
65.2
Poškození
120
Range
40
Traverse Speed
45
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.25
0.5
3
4
Poškození
120
39.6
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.35
0.3
0.175
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
20
35
Přesnost
0.35
0.3
0.175
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
45.8
167.6
246.1
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
20°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.65
0.55
0.3
Střel za minutu (RPM)
255.48
324.37
374.91
Průraznost
2.2
1.8
1.4
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Poškození
5
Range
35
Traverse Speed
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.