vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
30
Rychlost
6.25
Zrychlení
3
Zpomalení
4.5
Rotation
50
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
19
medium tank
frontal
150
side
90
rear
60
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
100
Umožní vozidlu detekovat nepřátelská vozidla ve válečné mlze.
Odhalí nepřátelská vozidla ve válečné mlze a na minimapě.
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Zaměří otvory a průzory nepřátelského vozidla a zaplaví je ohněm. Tím sníží rychlost a rozhled cílového vozidla.
-80% k rychlosti pohybu, -40% k rychlosti otáčení. Znemožní používání zbraně cíle a rozhled.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
45
300
65
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
flame - flame throwers
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
0.75
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
15
30
Přesnost
1
1
1
Střel za minutu (RPM)
338.82
338.82
338.82
Průraznost
2.5
2.5
2.5
Oblast rozptylu
0
21.9
41.4
Poškození
2.5
Range
30
AoE Size
4×6
Traverse Speed
75
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
1.25
1.5
Target Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
—
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.35
0.3
0.175
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
10
20
35
Přesnost
0.35
0.3
0.175
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
45.8
167.6
246.1
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
20°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.