vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
30
Rychlost
6.25
Zrychlení
3
Zpomalení
4.5
Rotation
50
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
19
medium tank
frontal
150
side
90
rear
60
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
30
100
Veteráni dlouhé války
Bitevní skupina elitních sil
Umožní vozidlu detekovat nepřátelská vozidla ve válečné mlze.
Odhalí nepřátelská vozidla ve válečné mlze a na minimapě.
Obezřetnost vozidla
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Sada přežití
Zaměří otvory a průzory nepřátelského vozidla a zaplaví je ohněm. Tím sníží rychlost a rozhled cílového vozidla.
-80% k rychlosti pohybu, -40% k rychlosti otáčení. Znemožní používání zbraně cíle a rozhled.
25
180s
Vet 1
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Nouzové opravné sady
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
120s
Balíček kouřových projektilů
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
Tichý chod
45
300
65
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
flame - flame throwers
Poškození
2.5
Range
30m
Blízko
0m
Mid
15m
Daleko
30m
Core Stats
Přesnost
100%
100%
100%
Střel za minutu (RPM)
338.82
338.82
338.82
Průraznost
2.5
2.5
2.5
Special Mechanics
Oblast rozptylu
0
1.8×12.4
3.3×12.4
Scatter Offset
—
+1.9m
+1.9m
Timing
Burst Duration
4.5s
4.5s
4.5s
Time Between Bursts
1.875s
1.875s
1.875s
Pre-Fire Time
0.5s
AoE Size
4×6
Traverse Speed
75
Přesnost
Burst Duration
Moving
×0.5
×0.75
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×1.25
Garrison
×1
×1.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Přesnost
Průraznost
Poškození
Building
—
—
×25
×3.5
Folliage
—
—
×1000
—
Bunker
—
—
×20
—
Destructible Object
—
—
×1000
—
Mine
—
—
×20
×2
Emplacement
—
—
×20
—
1hmg - small arms
Poškození
3
Range
35m
Blízko
7m
Mid
20m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
35%
30%
17.5%
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
6°
Moving Přesnost
×0.5
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
1lmg - small arms
Poškození
3
Range
35m
Blízko
10m
Mid
20m
Daleko
35m
Core Stats
Přesnost
35%
30%
17.5%
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2.9×16
5.6×30
8.2×30
Timing
Burst Duration
2.75s
2.75s
2.75s
Time Between Bursts
1.25s
2.063s
2.875s
Reload Cycle
3.875s
4.125s
4.375s
Aim Time
0.25s
Magazine
6 bursts
Traverse Speed
120
Arc
20°
Moving Přesnost
×0.5
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.