vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
5.25
Zrychlení
2
Zpomalení
3
Rotation
42
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
20
medium tank
frontal
170
side
105
rear
70
Vylepší jednotku přidáním věžového kulometu.
Zvyšuje palebnou sílu proti pěchotě.
50
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
100
Na vozidlo je přidáno dodatečné boční pancéřování, které zvyšuje jeho odolnost.
Zvýší zdraví zasažených vozidel o 80 bodů. Zvyšuje hodnotu bočního pancíře +25%.
100
15
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Rozkáže osádce nabít průraznou munici.
Útočné / časově omezené
45
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Umožní vozidlu detekovat nepřátelská vozidla ve válečné mlze.
Odhalí nepřátelská vozidla ve válečné mlze a na minimapě.
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Posádky na krátkou dobu maximalizují svou bojovou výkonnost, ale vozidlo je po odeznění oslabeno.
+40% rychlost střelby na dobu 15 s. -50% rychlost pohybu a rychlost otáčení na dobu 15 s po dokončení schopnosti.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
30
380
90
13
720
20
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
30
40
Přesnost
0.075
0.0475
0.035
Střel za minutu (RPM)
12
12
12
Průraznost
220
170
140
Oblast rozptylu
0
41.5
54.8
Poškození
120
Range
40
Traverse Speed
35
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.33
0.5
4
3
Poškození
120
39.6
30
32.74
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.35
0.3
0.175
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.35
0.3
0.175
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.65
0.55
0.3
Střel za minutu (RPM)
255.48
324.37
374.91
Průraznost
2.2
1.8
1.4
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Poškození
5
Range
35
Traverse Speed
35
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.