vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
6.5
Zrychlení
3
Zpomalení
5
Rotation
40
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
18
medium tank
frontal
60
side
45
rear
30
Vybaví vozidlo maskovacími sítěmi. Pokud se maskované vozidlo nepohybuje a nebojuje, je pro nepřítele neviditelné. Maskované jednotky lze odhalit na krátkou vzdálenost.
Kliknutím vylepši
30
Vylepší jednotku přidáním bočního pancéřování.
Obranné vylepšení
50
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
100
Vystřelí na cílové nepřátelské vozidlo střelu HEAT, která dočasně sníží výkonnost cíle.
Vždy prorazí nepřátelskou zbroj a způsobí +40 k poškození. -80% k rychlosti pohybu a -40% k rychlosti otáčení zasaženého cíle na 5 s.
30
Vystřelí na cílové místo střely. Středně velký poloměr výbuchu. Účinné proti nehybné pěchotě a budovám.
Salvy jsou méně přesné na velké vzdálenosti.
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
45
280
45
8
480
12
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
20
40
Přesnost
0.075
0.05
0.04
Střel za minutu (RPM)
13.33
13.33
13.33
Průraznost
150
150
150
Oblast rozptylu
0
39.3
74.2
Poškození
120
Range
40
Traverse Speed
16
Arc
20°
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
2
3
4
2
Poškození
16.2
12
8.4
16.2
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25
1grenade - explosive weapon
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
10
20
Přesnost
1
1
1
Střel za minutu (RPM)
240
240
240
Průraznost
25
25
25
Oblast rozptylu
0
0
0
Poškození
60
Range
20
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
1
2.5
4
4
Poškození
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
0.5
1
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.