vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
6.5
Zrychlení
3
Zpomalení
5
Rotation
40
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
18
medium tank
frontal
60
side
45
rear
30
Vybaví vozidlo maskovacími sítěmi. Pokud se maskované vozidlo nepohybuje a nebojuje, je pro nepřítele neviditelné. Maskované jednotky lze odhalit na krátkou vzdálenost.
Kliknutím vylepši
30
30
Polní maršál zvláštních jednotek
Vylepší jednotku přidáním bočního pancéřování.
Obranné vylepšení
30
50
Polní maršál mechanizovaných jednotek
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
30
100
Veteráni dlouhé války
Bitevní skupina elitních sil
Vystřelí na cílové nepřátelské vozidlo střelu HEAT, která dočasně sníží výkonnost cíle.
Vždy prorazí nepřátelskou zbroj a způsobí +40 k poškození. -80% k rychlosti pohybu a -40% k rychlosti otáčení zasaženého cíle na 5 s.
30
40
30s
Vet 1
Vystřelí na cílové místo střely. Středně velký poloměr výbuchu. Účinné proti nehybné pěchotě a budovám.
Salvy jsou méně přesné na velké vzdálenosti.
10 - 50
45s
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Nouzové opravné sady
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Sada přežití
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
120s
Balíček kouřových projektilů
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
Tichý chod
45
280
45
8
480
12
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Poškození
120
Range
40m
Blízko
0m
Mid
20m
Daleko
40m
Core Stats
Přesnost
7.5%
5%
4%
Střel za minutu (RPM)
13.33
13.33
13.33
Průraznost
150
150
150
Special Mechanics
Oblast rozptylu
0
2×20
3.7×20
Scatter Offset
—
+2.5m
+2.5m
Timing
Refire Time
4.5s
4.5s
4.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
16
Arc
20°
Přesnost
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Přesnost
Poškození
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.