vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
40
Rychlost
5
Zrychlení
2.25
Zpomalení
4
Rotation
32
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Vylepší jednotku přidáním pevného kulometu.
Zvyšuje palebnou sílu proti pěchotě.
50
Na vozidlo je přidáno dodatečné boční pancéřování, které zvyšuje jeho odolnost.
Zvýší zdraví zasažených vozidel o 80 bodů. Zvyšuje hodnotu bočního pancíře +25%.
100
15
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
100
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Rozkáže osádce nabít průraznou munici.
Útočné / časově omezené
45
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Umožní vozidlu detekovat nepřátelská vozidla ve válečné mlze.
Odhalí nepřátelská vozidla ve válečné mlze a na minimapě.
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Posádky na krátkou dobu maximalizují svou bojovou výkonnost, ale vozidlo je po odeznění oslabeno.
+40% rychlost střelby na dobu 15 s. -50% rychlost střelby na dobu 15 s po dokončení schopnosti.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
Vymění hlavní zbraň vozidla za 75mm kanón s krátkou hlavní, čímž výrazně zvýší účinnost proti pěchotě, ale sníží účinnost proti vozidlům.
Konverze trvá 10 s. Snižuje rychlost o 50 % a zpomaluje kadenci o 100 %.
45
300
60
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
20
40
Přesnost
0.1
0.05
0.04
Střel za minutu (RPM)
13.33
13.33
13.33
Průraznost
250
200
180
Oblast rozptylu
0
25.5
49.9
Poškození
120
Range
40
Traverse Speed
12
Arc
20°
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
2
3
4
2
Poškození
12
10.2
6
12
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25
1grenade - explosive weapon
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
10
20
Přesnost
1
1
1
Střel za minutu (RPM)
240
240
240
Průraznost
25
25
25
Oblast rozptylu
0
0
0
Poškození
60
Range
20
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
1
2.5
4
4
Poškození
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
0.5
1
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.