vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
30
Rychlost
5
Zrychlení
2.25
Zpomalení
4
Rotation
32
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
20
medium tank
frontal
250
side
150
rear
90
Vylepší jednotku přidáním pevného kulometu.
Zvyšuje palebnou sílu proti pěchotě.
50
Na vozidlo je přidáno dodatečné boční pancéřování, které zvyšuje jeho odolnost.
Zvýší zdraví zasažených vozidel o 80 bodů. Zvyšuje hodnotu bočního pancíře +25%.
100
15
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
100
Dokud je aktivní, zvýší rychlost vozidla a rychlost střelby a způsobí, že bude jednotku těžší zasáhnout.
Útočné / časově omezené
40
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Umožní vozidlu detekovat nepřátelská vozidla ve válečné mlze.
Odhalí nepřátelská vozidla ve válečné mlze a na minimapě.
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Ukotví vozidlo na aktuálním místě.
Znemožňuje pohyb, ale ne otáčení. -50% k rychlosti střelby, +66% k dostřelu.
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
Vymění hlavní zbraň vozidla za 75mm kanón s dlouhou hlavní, čímž zvýší účinnost proti vozidlům, ale výrazně sníží účinnost proti pěchotě.
Konverze trvá 10 s. Snižuje rychlost o 50 % a zpomaluje kadenci o 100 %.
40
280
55
10
600
15
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
15
30
Přesnost
0
0
0
Střel za minutu (RPM)
10
10
10
Průraznost
100
100
100
Oblast rozptylu
0
0.8
3.1
Poškození
120
Deflection Damage
30
Range
30
Traverse Speed
16
Arc
20°
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.25
1
4
4
Poškození
120
30
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
0.5
0.75
1grenade - explosive weapon
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
10
20
Přesnost
1
1
1
Střel za minutu (RPM)
240
240
240
Průraznost
25
25
25
Oblast rozptylu
0
0
0
Poškození
60
Range
20
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
1
2.5
4
4
Poškození
60
45
15
15
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
1
1
1
Poškození
1
0.5
1
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.