vehicles
Dohled
35
Detection
10
Maximální dosah
45
Rychlost
3.8
Zrychlení
1.5
Zpomalení
2
Rotation
35
Násobitel zachycení
0
Násobitel uvolnění
0
Velikost cíle
26
heavy tank
frontal
380
side
210
rear
80
Vylepší jednotku přidáním věžového kulometu.
Zvyšuje palebnou sílu proti pěchotě.
50
Vozidla lze vylepšit veteránskými posádkami, které poskytují: \n• +25% k zisku zkušeností A navíc:\n• +1300 zkušeností pro lehká vozidla. \n• +1800 zkušeností pro střední vozidla \n• +3500 zkušeností pro těžká vozidla.
100
Dokud je aktivní, zvýší rychlost vozidla a rychlost střelby a způsobí, že bude jednotku těžší zasáhnout.
Útočné / časově omezené
40
Jednotka bude pomalu opravovat poškození, když stojí a nebojuje.
Obnoví 6 bd. zdraví za sekundu.
Umožní vozidlu detekovat nepřátelská vozidla ve válečné mlze.
Odhalí nepřátelská vozidla ve válečné mlze a na minimapě.
Zvýší rychlost a rychlost otáčení vozidla a umožní mu obsazovat a neutralizovat území.
+20% k rychlosti pohybu a +15% k rychlosti otáčení.
Okamžitě vystřelí a odpálí výbušniny v oblasti kolem vozidla. Způsobuje vysoké poškození pěchotě v blízkosti.
30
Dokud je aktivní, jednotka nebude bez ručně vydaného rozkazu útočit.
Rozkáže osádce vozidla vystřelit kouřové kanystry před vozidlo.
Kouř na krátkou dobu znemožní rozhled.
25
Přepnutím aktivuj nenápadný režim. Vozidlo se nesmí zapojit do boje alespoň po dobu 6 sekund, než bude moci znova aktivovat nenápadný režim.
Přepíná mezi režimy, které tankovému esu Tiger poskytují různé bonusy: • Lovec: +33 % k rychlosti otáčení zbraně. Při střelbě za jízdy nemá postih k přesnosti ani rozptylu. • Marodér: +33 % k rychlosti otáčení, +50 % ke zrychlení. Nepřátelé se zdravím pod 50 % jsou ve válečné mlze vidět, a to v dosahu 50.
Přepíná mezi režimy, které tankovému esu Tiger poskytují různé bonusy: • Lovec: +50 % k rychlosti otáčení zbraně. Při střelbě za jízdy nemá postih k přesnosti ani rozptylu. • Marodér: +50 % k rychlosti otáčení, +33 % ke zrychlení. Nepřátelé se zdravím pod 50 % jsou ve válečné mlze vidět, a to v dosahu 33.
60
720
200
24
1200
36
XP: 3440
XP: 10320
XP: 20640
1cannon - ballistic weapon
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
0
22.5
45
Přesnost
0.075
0.0475
0.035
Střel za minutu (RPM)
9.23
9.23
9.23
Průraznost
300
250
220
Oblast rozptylu
0
26.5
51.9
Poškození
240
Range
45
Traverse Speed
25
AoE Falloff
Blízko
Střední
Daleko
Limit
Poloměr AoE
0.25
1.5
3.5
4.5
Poškození
144
79.2
45
45
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.4
Poškození
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.35
0.25
0.1
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
6°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Přesnost
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Blízko
Střední
Daleko
Distance
7
20
35
Přesnost
0.35
0.3
0.175
Střel za minutu (RPM)
522.25
449.45
394.47
Průraznost
1
1
1
Oblast rozptylu
22.4
167.6
246.1
Poškození
3
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Přesnost
0.5
0.5
0.55
Poškození
1
0.5
0.5
Efektivní přesnost je ovlivněna několika faktory, jako je velikost cíle nebo brnění přijímající jednotky, stejně jako přesnost nebo průraznost útočící jednotky.