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PaK-40-Panzerabwehrtrupp

Effektiv gegen alle Fahrzeuge. • Muss für den Angriff aufgestellt werden. • Hohe Reichweite. • Kann gezogen werden.

building faction icon

Werte

at_gun_75mm_ger

team_weapons

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Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Maximale Reichweite

60

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Geschwindigkeit

3.6

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Panzerung

1

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Eroberungsmultiplikator

1

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Verlustmultiplikator

1

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Zielgröße

1.33

Upgrades

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Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Medizinische Ergänzungsmittel

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Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

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Unterstützung/Zugfähige Einheit auswählen

Schwere Waffe transportieren

Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.

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Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

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Defensiv

Getarnter Hinterhalt

Tarnt die Einheit. Die Einheit ist für Feinde unsichtbar, sofern sie nicht zu nah herankommen.

+25% Schaden, +50% Durchschlagskraft und +50% Genauigkeit beim ersten Schuss aus der Tarnung. -50% Geschwindigkeit und -50% Sichtweite, wenn aktiv.

Toggle Off
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15s

Requires
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Vet 1

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

280

popcap

8

Verstärkung
cost

29

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Unterhalt pro Minute
manpower

8

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Veteranenfähigkeit
  • +15 Gesundheit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +15% Feuerrate
  • +25% Waffengenauigkeit
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20% Schadensreduktion
  • +30% Feuerrate
  • +5 Sekunden Dauer für Erstschlag-Hinterhalt

Ausrüstung

75mm_at_gun_ger1
75mm at gun ger

at gun - ballistic weapon

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Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60m

Nah

15m

Mid

35m

Fern

60m

Core Stats

Genauigkeit

7.5%

5%

4.63%

Schüsse pro Minute (RPM)

11.43

11.43

11.16

Durchschlagskraft

380

260

130

Special Mechanics

Streuung

2.7×3

6.2×6

10.6×6

Scatter Offset

+0.4m

+0.8m

+0.8m

Timing

Refire Time

5.25s

5.25s

5.375s

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Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

24

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

80°

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Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.25

mp40_crew_ger3
mp40 crew ger

smg - small arms

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Schaden

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

15m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

42%

25%

10%

Schüsse pro Minute (RPM)

225.14

71.06

27.94

Durchschlagskraft

1

0.9

0.85

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.3×24

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.5s

0.594s

0.375s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

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Magazine

5 - 6 bursts

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Arc

120°

Moving Genauigkeit

×0.85

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.