Image for /icons/races/american/vehicles/hellcat_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/m18_hellcat.png}

M18-Hellcat-Jagdpanzer

Sehr effektiv gegen alle Fahrzeuge. • Hohe Geschwindigkeit, geringe Panzerung. • Gewährt verbesserte Sicht, wenn stationär.

building faction icon

Werte

hellcat_us

vehicles

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

45

Image for /icons/unit_status/bw2/2_offensivebonus.png}

Geschwindigkeit

6.6

Image for /icons/unit_status/bw2/12_speedbonus.png}

Beschleunigung

3.5

Image for /icons/races/common/abilities/handbrake_on.png}

Verlangsamung

4.5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Rotation

48

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

20

Fahrzeugpanzerung

heavy tank

Vehicle Type
Frontal Armor

frontal

100

Frontal Armor

side

75

Frontal Armor

rear

50

Upgrades

Image for /icons/races/american/upgrades/50cal_pintle.png}
Waffenverbesserung

Schweres Maschinengewehr M2HB Kaliber .50

Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten schweren Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
time

30

munition

50

Fähigkeiten

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiv/Vorübergehend

Hartkern-Geschosse

Lädt Hartkern-Geschosse, die den Schaden und die Waffendurchschlagskraft erhöhen. Kann schwere Panzer frontal durchschlagen.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Passiv

Schießen und abhauen

Jedes Mal, wenn der Hellcat stationär feuert, erhält er einen vorübergehenden Geschwindigkeitsbonus. Die Effekte werden mit jedem Schuss aktualisiert.

+25% Geschwindigkeit, +50% Beschleunigung. Hält 8 Sekunden an.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Offensiv/Vorübergehend

Hartkern-Geschosse

Lädt Hartkern-Geschosse, die den Schaden und die Waffendurchschlagskraft erhöhen. Kann schwere Panzer frontal durchschlagen.

+25% Schaden. +50% Durchschlagskraft.

Costs
munition

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/seek_and_destroy_greyhound_us.png}
Aufklärung

Funknetz

Chaffees, Hellcats und Shermans sind effektiver, wenn sie sich in gegenseitiger Nähe befinden.

Panzer im Umfeld erhöhen gegenseitig die Genauigkeit und die Sichtweite.

Requires
Image for /icons/legacy/abilities/ability_aef_recon_mode.png}

Panzerkoordination

Image for /icons/common/abilities/ability_british_engine_critical_self_repair.png}
Passiv

Motor-Notreparatur

Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

180s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c armoured rudimentary repairs passive us

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Autom. Angriff ausschalten

„Feuer einstellen“ deaktiviert

Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.

Image for /icons/races/american/abilities/scoot_and_shoot.png}
Passiv

Schießen und abhauen

Jedes Mal, wenn der Hellcat stationär auf feindliche Einheiten feuert und der „Oben offen“-Bonus aktiv ist, erhält er einen vorübergehenden Geschwindigkeitsbonus. Die Effekte werden mit jedem Schuss aktualisiert.

+25% Geschwindigkeit, +25% Rotationsrate, +50% Beschleunigung und Verlangsamung. Hält 8 Sekunden an.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/american/abilities/hellcat_open_topped.png}
Passiv

Oben offen

Wenn der Hellcat 3 Sekunden stationär war, erhält er +5 Waffenreichweite.

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

300

fuel

80

popcap

10

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
600

600

Unterhalt pro Minute
manpower

15

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1800

  • Veteranenfähigkeit-Auswahl
  • +15% Waffengenauigkeit
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 5400

  • +20% Feuerrate
  • +25% Rotationsrate
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 10800

  • +50% Waffendurchschlagskraft
  • +20% Feuerrate
  • Keine Genauigkeitsstrafe beim Bewegen

Ausrüstung

76mm_hellcat_us1
76mm hellcat us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Nah

10m

Mid

30m

Fern

45m

Core Stats

Genauigkeit

10%

5.5%

4.5%

Schüsse pro Minute (RPM)

9.23

9.23

9.23

Durchschlagskraft

310

250

220

Special Mechanics

Streuung

1.6×16

4.2×16

6.2×16

Scatter Offset

+2m

+2m

+2m

Timing

Refire Time

6.5s

6.5s

6.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/american/upgrades/50cal_pintle.png}
Waffenverbesserung

Schweres Maschinengewehr M2HB Kaliber .50

Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten schweren Maschinengewehr.

Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.

Costs
time

30

munition

50

Image for /icons/common/weapons/weapon_50cal_pintle.png}1
50cal hellcat us

hmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

11.5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

20m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

40%

35%

25%

Schüsse pro Minute (RPM)

247.59

175.63

175.63

Durchschlagskraft

4

3

2

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

8

10

Timing

Burst Duration

2.5s

2.5s

2.5s

Time Between Bursts

1.326s

3.25s

3.25s

Reload Cycle

5.625s

5.75s

5.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 - 11 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

35

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.05

Moving Genauigkeit

×0.5

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/ap_rounds.png}
Offensiv/Vorübergehend

Hartkern-Geschosse

Lädt Hartkern-Geschosse, die den Schaden und die Waffendurchschlagskraft erhöhen. Kann schwere Panzer frontal durchschlagen.

+25% Schaden. +50% Durchschlagskraft.

Costs
munition

45

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

15s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

76mm_hellcat_hvap_us1
76mm hellcat hvap us

cannon - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

200

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

45m

Nah

10m

Mid

30m

Fern

45m

Core Stats

Genauigkeit

10%

5.5%

4.5%

Schüsse pro Minute (RPM)

9.06

9.06

9.06

Durchschlagskraft

1000

375

330

Special Mechanics

Streuung

1.6×16

4.2×16

6.2×16

Scatter Offset

+2m

+2m

+2m

Timing

Refire Time

6.625s

6.625s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

60

Genauigkeit

Scatter Angle

Scatter Distance

Moving

×0.75

×1.5

×1.5

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Infantry

×0.05

×0.4