vehicles
Sichtweite
35
Detection
10
Maximale Reichweite
45
Geschwindigkeit
6.6
Beschleunigung
3.5
Verlangsamung
4.5
Rotation
48
Eroberungsmultiplikator
0
Verlustmultiplikator
0
Zielgröße
20
heavy tank
frontal
100
side
75
rear
50
Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten schweren Maschinengewehr.
Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.
30
50
Lädt Hartkern-Geschosse, die den Schaden und die Waffendurchschlagskraft erhöhen. Kann schwere Panzer frontal durchschlagen.
Vet 1
Jedes Mal, wenn der Hellcat stationär feuert, erhält er einen vorübergehenden Geschwindigkeitsbonus. Die Effekte werden mit jedem Schuss aktualisiert.
+25% Geschwindigkeit, +50% Beschleunigung. Hält 8 Sekunden an.
Vet 1
Lädt Hartkern-Geschosse, die den Schaden und die Waffendurchschlagskraft erhöhen. Kann schwere Panzer frontal durchschlagen.
+25% Schaden. +50% Durchschlagskraft.
45
15s
60s
Vet 1
Chaffees, Hellcats und Shermans sind effektiver, wenn sie sich in gegenseitiger Nähe befinden.
Panzer im Umfeld erhöhen gegenseitig die Genauigkeit und die Sichtweite.
Panzerkoordination
Die Besatzung repariert kritische Fahrzeugschäden, wenn nicht im Kampf und stationär.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Wenn aktiv, wird die Einheit ohne manuellen Angriffsbefehl nicht attackieren.
Jedes Mal, wenn der Hellcat stationär auf feindliche Einheiten feuert und der „Oben offen“-Bonus aktiv ist, erhält er einen vorübergehenden Geschwindigkeitsbonus. Die Effekte werden mit jedem Schuss aktualisiert.
+25% Geschwindigkeit, +25% Rotationsrate, +50% Beschleunigung und Verlangsamung. Hält 8 Sekunden an.
Veterancy 1 B
Wenn der Hellcat 3 Sekunden stationär war, erhält er +5 Waffenreichweite.
45
300
80
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Schaden
160
Range
45m
Nah
10m
Mid
30m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
10%
5.5%
4.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
9.23
9.23
9.23
Durchschlagskraft
310
250
220
Special Mechanics
Streuung
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.5s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.
Verbessert die Einheit mit einem auf Lafette montierten schweren Maschinengewehr.
Erhöht die Infanterieabwehr-Feuerkraft.
30
50
hmg - small arms
Schaden
11.5
Range
35m
Nah
7m
Mid
20m
Fern
35m
Core Stats
Genauigkeit
40%
35%
25%
Schüsse pro Minute (RPM)
247.59
175.63
175.63
Durchschlagskraft
4
3
2
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
2.5s
2.5s
2.5s
Time Between Bursts
1.326s
3.25s
3.25s
Reload Cycle
5.625s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
9 - 11 bursts
Traverse Speed
35
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Genauigkeit
×0.5
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Lädt Hartkern-Geschosse, die den Schaden und die Waffendurchschlagskraft erhöhen. Kann schwere Panzer frontal durchschlagen.
+25% Schaden. +50% Durchschlagskraft.
45
15s
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Schaden
200
Range
45m
Nah
10m
Mid
30m
Fern
45m
Core Stats
Genauigkeit
10%
5.5%
4.5%
Schüsse pro Minute (RPM)
9.06
9.06
9.06
Durchschlagskraft
1000
375
330
Special Mechanics
Streuung
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.625s
6.625s
6.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Genauigkeit
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Genauigkeit
Schaden
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Genauigkeit
Durchschlagskraft
Schaden
Infantry
—
×0.05
—
×0.4