Image for /icons/races/german/team_weapons/nebelwerfer_150mm_ger.png}
Image for /icons/common/units/symbols/rocket_nebelwerfer_41_150mm_ger.png}

Nebelwerfer-42-Raketenwerfer-Trupp

Effektiv gegen Strukturen, Truppwaffen und stationäre Infanterie. • Muss für den Angriff die Sperrfeuer-Fähigkeit einsetzen. • Sperrfeuer bewirken Brandschaden in einem weiten Bereich. • Kann gezogen werden.

building faction icon

Werte

nebelwerfer_150mm_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sichtweite

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Maximale Reichweite

160

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Geschwindigkeit

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Panzerung

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Eroberungsmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Verlustmultiplikator

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Zielgröße

1.33

Upgrades

Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}
Passive Verbesserung

Medizinische Ergänzungsmittel

Ermöglicht es dem Trupp, außerhalb von Gefechten langsam zu heilen.

Stellt +3.2 Gesundheit pro Sekunde wieder her.

Costs
time

30

munition

35

Requires
Image for /icons/races/afrika_corps/abilities/medical_supplements.png}

Medizinische Ergänzungsmittel

Image for /icons/races/afrika_corps/battlegroups/elite_forces_ak_icon_mipped.png}

Eliteeinheiten-Kampfgruppe

Fähigkeiten

Image for /icons/races/common/abilities/tow_item.png}
Unterstützung/Zugfähige Einheit auswählen

Schwere Waffe transportieren

Befiehlt der Einheit, den Trupp in den Transporter zu laden und die schwere Waffe am Heck des Fahrzeugs zu befestigen.

Image for /icons/races/german/abilities/nebelwerfer_flame_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Brandraketensperrfeuer

Feuert Brandgeschosse, die nach der Detonation Infanterie und Strukturen in der Umgebung kontinuierlich Schaden zufügen.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

60 - 160

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

70s

Image for /icons/common/abilities/anti_mine_sherman_us.png}

Deckungsausbildung

Einheit hat verbesserte Überlebensfähigkeit in offener und leichter Deckung.

Passiv

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/upgrades/field_commander_defensive_ger.png}

Befestigungsanlagen-Feldmarschall

Image for /icons/races/german/abilities/nebelwerfer_he_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Raketen

Feuert hochexplosive Raketen in das Zielgebiet, die effektiv gegen stationäre Ziele sind. Großer Explosionsradius.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Costs
munition

40

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

60 - 160

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

50s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}
Passiv

Belagerungsspezialisten

Die Einheit erhält +15% an Reichweite für Waffen und Fähigkeiten, wenn sie seit über 10 Sekunden stationär ist. Erhöht die Erfahrungsgewinnrate um +25%.

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

10s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/races/german/abilities/siege_specialists_ger.png}

Belagerungsspezialisten

Image for /icons/races/german/battlegroups/siege_breaker_ger_icon_mipped.png}

siegebreakers ger

Werte

Kosten
time_seconds

45

manpower

360

popcap

9

Verstärkung
cost

28

time

5

Trefferpunkte
Image for /icons/common/squad/squad.png}
80
80
80
80

320

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
440

440

Unterhalt pro Minute
manpower

9

Veteranenstatus
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1300

  • Veteranenfähigkeit
  • +15 Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3900

  • +20% Feuerrate
  • +20% Nachladegeschwindigkeit von Fähigkeiten
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 7800

  • +20% Schadensreduktion
  • +20% Fähigkeitenreichweite
  • +20% Waffenstreuung-Genauigkeit

Ausrüstung

150mm_dummy_nebelwerfer_ger1
150mm dummy nebelwerfer ger

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

0

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60 - 160m

Nah

60m

Mid

110m

Fern

160m

Core Stats

Genauigkeit

75%

50%

25%

Schüsse pro Minute (RPM)

0.01

0.01

0.01

Durchschlagskraft

35

35

35

Timing

Refire Time

10001.188s

10001.188s

10001.188s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

9999.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

mp40_crew_ger2
mp40 crew ger

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Nah

7m

Mid

15m

Fern

35m

Core Stats

Genauigkeit

42%

25%

10%

Schüsse pro Minute (RPM)

225.14

71.06

27.94

Durchschlagskraft

1

0.9

0.85

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.3×24

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.5s

0.594s

0.375s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Genauigkeit

×0.85

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • Die effektive Genauigkeit wird durch mehrere Faktoren beeinflusst, wie die Zielgröße oder die Panzerung der angegriffenen Einheit sowie die Genauigkeit oder Durchschlagskraft der angreifenden Einheit.

Ability Weapons

Image for /icons/races/german/abilities/nebelwerfer_flame_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Brandraketensperrfeuer

Feuert Brandgeschosse, die nach der Detonation Infanterie und Strukturen in der Umgebung kontinuierlich Schaden zufügen.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

60 - 160

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

70s

150mm_nebelwerfer_ger1
150mm nebelwerfer ger

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

80

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60 - 160m

Nah

60m

Mid

110m

Fern

160m

Core Stats

Streuung

12.6×20

23×20

33.5×20

Schüsse pro Minute (RPM)

26.67

26.67

26.67

Durchschlagskraft

35

35

35

Timing

Time of Flight

2.47s

3.3s

3.95s

Refire Time

2.25s

2.25s

2.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Shot Block Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4

×1.5

Image for /icons/races/german/abilities/nebelwerfer_he_barrage.png}
Offensiv/Zielposition auswählen

Sperrfeuer mit HE-Raketen

Feuert hochexplosive Raketen in das Zielgebiet, die effektiv gegen stationäre Ziele sind. Großer Explosionsradius.

Sperrfeuer sind auf große Distanz weniger genau.

Costs
munition

40

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

60 - 160

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

6

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

50s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

150mm_nebelwerfer_he_ger1
150mm nebelwerfer he ger

nebelwerfer - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Schaden

100

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60 - 160m

Nah

60m

Mid

110m

Fern

160m

Core Stats

Streuung

10.5×20

19.2×20

27.9×20

Schüsse pro Minute (RPM)

28.24

28.24

28.24

Durchschlagskraft

125

125

125

Timing

Time of Flight

2.47s

3.3s

3.95s

Refire Time

2.125s

2.125s

2.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5–0.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/designated_artillery_overwatch_active.png}

Shot Block Avoidance

89°

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

90

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.4s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.9s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Genauigkeit

Schaden

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×0.75

Target Modifiers

Base DMG

Genauigkeit

Durchschlagskraft

Schaden

Bunker

×0.75

Emplacement

×0.75

Artillery Emplacement

×0.67

Vehicle

×4

×1.5