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Dotación de cañón antitanque Pak 40

Eficaz contra todos los vehículos. • Debe instalarse para atacar. • Largo alcance. • Se puede remolcar.

building faction icon

Estadísticas

at_gun_75mm_ger

team_weapons

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Alcance de visión

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

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Alcance Máximo

60

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Velocidad

3.6

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Armadura

1

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Multiplicador de captura

1

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Multiplicador de liberación

1

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Tamaño del objetivo

1.33

Mejoras

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Mejora pasiva

Suplementos médicos

Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.

Restaura 3.2 de salud por segundo.

Costs
time

30

munition

35

Requires
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Suplementos médicos

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Grupo de batalla de fuerzas de élite

Habilidades

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Apoyo / Seleccionar unidad capaz de remolcar

Transportar arma pesada

Ordena a la unidad cargar el pelotón en el transporte y fija su arma pesada a la parte trasera del vehículo.

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Desactivar el ataque automático

Alto el fuego desactivado

La unidad no atacará salvo que se le dé una orden manual de ataque cuando se activa.

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Defensiva

Camuflaje de emboscada

Camufla la unidad. La unidad es invisible para los enemigos a no ser que se acerquen demasiado.

+25 % de daño, +50 % de penetración, y +50 % de precisión en el primer disparo con camuflaje. Reduce un 50 % la velocidad y un 50 % la visión cuando se activa.

Toggle Off
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

15s

Requires
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Vet 1

Estadísticas

Costo
time_seconds

45

manpower

280

popcap

8

Refuerzo
cost

29

time

5

Puntos de vida
Image for /icons/common/squad/squad.png}
90
90
90
90
90

450

Image for /icons/races/common/symbols/hmg.png}
350

350

Mantenimiento por minuto
manpower

8

Veterania
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Habilidad de veterano
  • +15 de salud
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +15 % de cadencia de tiro
  • +25 % de precisión con las armas
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +20 % de reducción del daño
  • +30 % de cadencia de tiro
  • +5 de segundos de duración a la emboscada por primer ataque

Equipamiento

75mm_at_gun_ger1
75mm at gun ger

at gun - ballistic weapon

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Daño

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

60m

Cerca

15m

Mid

35m

Lejano

60m

Core Stats

Precisión

7.5%

5%

4.63%

Disparos por Minuto

11.43

11.43

11.16

Penetración

380

260

130

Special Mechanics

Area de Dispersión

2.7×3

6.2×6

10.6×6

Scatter Offset

+0.4m

+0.8m

+0.8m

Timing

Refire Time

5.25s

5.25s

5.375s

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Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

24

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

80°

Image for /icons/unit_status/bw2/deploying.png}

Setup

2.5s

Image for /icons/races/common/symbols/building_support_center.png}

Teardown

1.75s

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1

Garrison

Garrison

×1

×1

Target Modifiers

Base DMG

Precisión

Penetración

Daño

Infantry

×0.25

mp40_crew_ger3
mp40 crew ger

smg - small arms

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Daño

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Cerca

7m

Mid

15m

Lejano

35m

Core Stats

Precisión

42%

25%

10%

Disparos por Minuto

225.14

71.06

27.94

Penetración

1

0.9

0.85

Special Mechanics

Damage Distribution Area

2×11.2

4.3×24

8.2×30

Timing

Burst Duration

1.5s

0.594s

0.375s

Time Between Bursts

1.347s

2.633s

3.938s

Reload Cycle

3.277s

3.752s

3.839s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

Moving Precisión

×0.85

VS Cover - Modifiers

Precisión

Daño

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.