team_weapons
Alcance de visión
35
Detection
10
Alcance Máximo
160
Velocidad
3.6
Armadura
1
Multiplicador de captura
1
Multiplicador de liberación
1
Tamaño del objetivo
1.33
Permite que el pelotón se cure lentamente cuando no está combatiendo.
Restaura 3.2 de salud por segundo.
30
35
Suplementos médicos
Grupo de batalla de fuerzas de élite
Ordena a la unidad cargar el pelotón en el transporte y fija su arma pesada a la parte trasera del vehículo.
Dispara proyectiles incendiarios que dañan continuamente a la infantería y las estructuras de la zona tras detonar.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
60 - 160
6
70s
La unidad tiene capacidad de supervivencia mejorada con cobertura abierta y ligera.
Pasiva
Vet 1
Mariscal de campo de fortificaciones
Dispara cohetes altamente explosivos en la zona objetivo, eficaces contra objetivos inmóviles. Radio de explosión amplio.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
40
60 - 160
6
50s
Vet 1
La unidad obtiene +15 % de alcance de arma y de andanada de habilidades tras permanecer inmóvil durante 10 segundos. Aumenta la velocidad de obtención de experiencia en +25 %.
10s
60s
Especialistas en asedio
siegebreakers ger
45
360
9
28
5
320
440
9
XP: 1300
XP: 3900
XP: 7800
1nebelwerfer - explosive weapon
Daño
0
Range
60 - 160m
Cerca
60m
Mid
110m
Lejano
160m
Core Stats
Precisión
75%
50%
25%
Disparos por Minuto
0.01
0.01
0.01
Penetración
35
35
35
Timing
Refire Time
10001.188s
10001.188s
10001.188s
Pre-Fire Time
9999.375s
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
2smg - small arms
Daño
2
Range
35m
Cerca
7m
Mid
15m
Lejano
35m
Core Stats
Precisión
42%
25%
10%
Disparos por Minuto
225.14
71.06
27.94
Penetración
1
0.9
0.85
Special Mechanics
Damage Distribution Area
2×11.2
4.3×24
8.2×30
Timing
Burst Duration
1.5s
0.594s
0.375s
Time Between Bursts
1.347s
2.633s
3.938s
Reload Cycle
3.277s
3.752s
3.839s
Aim Time
0.25–0.375s
Magazine
5 - 6 bursts
Arc
120°
Moving Precisión
×0.85
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
La precisión efectiva es impactada por distintos factores como el tamaño del objetivo o la armadura de la unidad que recibe fuego, tambien como la precisión y penetración del atacante.
Dispara proyectiles incendiarios que dañan continuamente a la infantería y las estructuras de la zona tras detonar.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
60 - 160
6
70s
1nebelwerfer - explosive weapon
Daño
80
Range
60 - 160m
Cerca
60m
Mid
110m
Lejano
160m
Core Stats
Area de Dispersión
12.6×20
23×20
33.5×20
Disparos por Minuto
26.67
26.67
26.67
Penetración
35
35
35
Timing
Time of Flight
2.47s
3.3s
3.95s
Refire Time
2.25s
2.25s
2.25s
Pre-Fire Time
0.5–0.625s
Shot Block Avoidance
89°
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
Vehicle
—
—
×4
×1.5
Dispara cohetes altamente explosivos en la zona objetivo, eficaces contra objetivos inmóviles. Radio de explosión amplio.
Las andanadas tienen menos precisión a largo alcance.
40
60 - 160
6
50s
Vet 1
1nebelwerfer - explosive weapon
Daño
100
Range
60 - 160m
Cerca
60m
Mid
110m
Lejano
160m
Core Stats
Area de Dispersión
10.5×20
19.2×20
27.9×20
Disparos por Minuto
28.24
28.24
28.24
Penetración
125
125
125
Timing
Time of Flight
2.47s
3.3s
3.95s
Refire Time
2.125s
2.125s
2.125s
Pre-Fire Time
0.5–0.625s
Shot Block Avoidance
89°
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Precisión
Daño
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.75
Target Modifiers
Base DMG
Precisión
Penetración
Daño
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Artillery Emplacement
—
—
—
×0.67
Vehicle
—
—
×4
×1.5