vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
6.6
Acceleration
3.5
Deceleration
4.5
Rotation
48
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
heavy tank
frontal
100
side
75
rear
50
Améliore l'unité avec une mitrailleuse lourde sur pivot.
Augmente la puissance de tir contre l'infanterie.
30
50
Charge des obus perforants à grande vitesse qui augmentent les dégâts et la perforation. Ces munitions peuvent endommager les chars lourds par l'avant.
Vet 1
Chaque fois que le Hellcat tire à l'arrêt, il obtient un bonus temporaire de vitesse. L'effet se réinitialise à chaque tir.
vitesse +25 %, accélération +50 %. Durée : 8 secondes.
Vet 1
Charge des obus perforants à grande vitesse qui augmentent les dégâts et la perforation. Ces munitions peuvent endommager les chars lourds par l'avant.
Dégâts +25 %. Perforation +50 %.
45
15s
60s
Vet 1
Les chars Chaffee, Hellcat et Sherman sont plus efficaces lorsqu'ils sont regroupés.
Les chars à proximité améliorent mutuellement leur précision et leur vision.
Coordination des blindés
Hors combat et à l'arrêt, l'équipage répare les dégâts critiques du véhicule.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Pendant toute la durée d'activation, l'unité n'engage pas le combat à moins d'avoir reçu manuellement l'ordre d'attaquer.
Chaque fois que le Hellcat tire à l'arrêt sur des unités ennemies et que le bonus À toit ouvert est actif, il obtient un bonus temporaire de vitesse. L'effet se réinitialise à chaque tir.
+25 % en vitesse, +25 % en taux de rotation, +50 % en accélération et décélération. Durée : 8 secondes.
Veterancy 1 B
Lorsque le Hellcat reste à l'arrêt pendant 3 secondes, il gagne 5 en portée d'arme.
45
300
80
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
45m
Near
10m
Mid
30m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
10%
5.5%
4.5%
Rounds per Minute
9.23
9.23
9.23
Penetration
310
250
220
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.5s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Améliore l'unité avec une mitrailleuse lourde sur pivot.
Augmente la puissance de tir contre l'infanterie.
30
50
hmg - small arms
Damage
11.5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
35%
25%
Rounds per Minute
247.59
175.63
175.63
Penetration
4
3
2
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
2.5s
2.5s
2.5s
Time Between Bursts
1.326s
3.25s
3.25s
Reload Cycle
5.625s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
9 - 11 bursts
Traverse Speed
35
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Charge des obus perforants à grande vitesse qui augmentent les dégâts et la perforation. Ces munitions peuvent endommager les chars lourds par l'avant.
Dégâts +25 %. Perforation +50 %.
45
15s
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Damage
200
Range
45m
Near
10m
Mid
30m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
10%
5.5%
4.5%
Rounds per Minute
9.06
9.06
9.06
Penetration
1000
375
330
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.625s
6.625s
6.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.05
—
×0.4