Image for /icons/races/american/infantry/bazooka_team_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/bazooka_team_us.png}

Squadra bazooka

Molto efficace contro i veicoli. Meno efficace contro la corazza frontale dei carri armati a lungo raggio. • Aumenta la gittata quando è fermo per 7 secondi. • Squadra di piccole dimensioni (4).

building faction icon

Stats

bazooka_team_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Upgrades

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Potenziamento arma

Pacchetto Panzerschreck RPzB 54

Potenzia la squadra con un Panzerschreck. Molto efficace contro i veicoli.

Aggiunge capacità anticarro.

Costs
time

30

munition

75

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c special operations stolen schrecks passive us

Abilities

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Sblocca carica satchel anticarro

Lancia una carica satchel esplosiva a tempo sul veicolo nemico. Forti danni, corto raggio.

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Sblocca Razzo al fosforo bianco

Spara un razzo fumogeno speciale. La nube di fumo danneggia continuativamente la fanteria e blocca la visuale.

Seleziona per sbloccare

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/ability_british_white_phospherous_shell.png}
Offensiva / Seleziona posizione designata

Razzo al fosforo bianco

Spara un razzo fumogeno speciale. La nube di fumo danneggia continuativamente la fanteria e blocca la visuale.

Il fumo blocca la visuale per un breve lasso di tempo.

Costs
munition

35

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15 - 40

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

60s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/common/orders/command_hold_fire_off.png}
Disattiva attacco automatico

Cessate il fuoco disattivato

Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.

Image for /icons/races/american/abilities/bazooka_team_range_buff.png}
Passiva

Fuoco costante

Quando l'unità resta ferma per 7 secondi, guadagna +7.5 gittata. I bonus hanno effetto quando l'unità è in presidio. \nVeterano 3: +7.5 bonus alla gittata delle armi quando è attiva.

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Carica Satchel anticarro

Lancia una carica satchel esplosiva a tempo sul veicolo nemico. Forti danni, corto raggio.

Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/american/abilities/partisan_go_to_ground.png}
Passiva

Andate sottoterra

Fornisce i seguenti effetti: • Quando ricevono l'ordine di ritirarsi mentre sono di presidio, i partigiani vengono trasportati istantaneamente nella rete di gallerie (anche se stanno combattendo). Attivare quest'effetto forza l'attesa della Rete di gallerie e non può verificarsi finché questa non termina. • I partigiani possono utilizzare le gallerie per trasportarsi negli edifici neutrali che si trovano all'interno del raggio d'azione di una galleria. Perché si attivi, la rete di gallerie non deve essere in attesa.

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/oss_coordination.png}

Coordinamento OSS

Image for /icons/common/abilities/ability_german_retreat_point_unlock.png}
Supporto / A tempo

Tagliare la corda

Il veicolo emette fumo e si ritira al quartier generale o al punto di ritirata avanzato più vicino. Finché l'abilità è attiva, il veicolo ha velocità di movimento e di rotazione aumentate. L'equipaggio può continuare a sparare mentre è in movimento.

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

5s

Requires
Image for /icons/races/american/abilities/old_guard.png}

Vecchia guardia

Stats

Costs
time_seconds

25

manpower

250

popcap

7

Reinforce
cost

28

time

5

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
95
95
95
95

380

Upkeep per minute
manpower

8.5

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 1000

  • Scelta abilità da veterani
  • +15 salute
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 3000

  • +25% precisione arma
  • +30% penetrazione arma
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 6000

  • +15 salute
  • +30% rapidità di fuoco
  • +7.5 raggio abilità Fuoco costante

Can Construct

Image for /icons/common/buildings/icons/m5_mine_us.png}
Anticarro / esplosivo

Mina pesante anticarro M6

Dispositivo esplosivo attivato esclusivamente da veicoli. Infligge danni elevati e causa gravi danni ai motori.

Anticarro / esplosivo

Costs
time

10

munition

50

Image for /icons/races/common/abilities/democharge_icon.png}
Multiuso / Esplosivo

Carica da demolizione altamente esplosiva

Piazza una carica esplosiva sul punto designato. Efficacissimo contro le strutture e le unità statiche. Può essere rilevato dalle unità nemiche vicine. I dragamine possono rilevare le cariche da demolizione da distanza maggiore.

Necessita di detonazione manuale.

Costs
time

10

munition

50

Image for /icons/races/american/buildings/tunnel_hideout_us.png}
Edificio dei mezzi di trasporto

Galleria nascondiglio

Costs
time

7

manpower

50

Image for /icons/races/american/buildings/belgian_gate_us.png}
Struttura difensiva

Porta belga

Blocca il movimento di veicoli e fanteria e fornisce copertura leggera limitata. \n• La struttura può essere schiacciata dai veicoli pesanti.

Costs
time

8

Image for /icons/races/american/buildings/concrete_bastion_us.png}
Struttura difensiva

Bastione di cemento

Oggetto difensivo in grado di fornire una copertura pesante alla fanteria. \n• Ha più salute e corazza rispetto alle barriere di sacchi di sabbia. \n• Può essere scavalcato dalla fanteria.

Costs
time

10

Image for /icons/races/american/buildings/fighting_position_us.png}
Supporto sul campo / Postazione

Posizione di combattimento

Postazione di combattimento che può essere presidiata da fanteria e mitragliatrici pesanti.

Costs
time

25

manpower

100

Image for /icons/races/american/buildings/tourelle_emplacement_us.png}
Supporto sul campo / Postazione

Tourelle

Postazione efficace contro i bersagli leggeri.

Costs
time

35

manpower

240

fuel

20

Image for /icons/common/buildings/icons/tank_trap_us.png}
Struttura difensiva

Trappola anticarro

Blocca il movimento dei veicoli e fornisce copertura pesante. Può essere schiacciata dai carri armati pesanti.

Costs
time

9

Image for /icons/races/american/buildings/observation_post_us.png}
Struttura economica

Deposito di risorse

Protegge il punto sul territorio dalla cattura. Aumenta la produzione di risorse. Si può potenziare per trasformarlo in punto di ritirata avanzato.

Costs
time

20

manpower

200

Image for /icons/common/buildings/icons/barbed_wire_ger.png}
Struttura difensiva

Recinzione di filo spinato

Blocca i movimenti della fanteria e dei veicoli ultraleggeri. • Può essere schiacciato dai veicoli più pesanti. • Tutti i veicoli leggeri che schiacciano il filo spinato vengono rallentati temporaneamente. • Si può distruggere con pinze tagliafili.

Costs
time

3

Image for /icons/common/buildings/icons/sandbag_wall_us.png}
Struttura difensiva

Muro di sacchi di sabbia

Fornisce copertura pesante.

Costs
time

6

Loadout

carbine_bazooka_team_us3
carbine bazooka team us

rifle - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

10

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

20m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

80%

60%

30%

Rounds per Minute

22.38

15.89

12.4

Penetration

1.5

1

1

Timing

Refire Time

2.438s

3.625s

4.75s

Reload Cycle

4.875s

5.125s

5.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.375–0.875s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

10 shots

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

Moving Accuracy

×0.5

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}1
bazooka bazooka team us

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

6.7%

5%

3.63%

Rounds per Minute

12.65

12.31

11.76

Penetration

200

125

110

Special Mechanics

Scatter Area

2×10

3.9×10

5.7×10

Scatter Offset

+3.8m

+3.8m

+3.8m

Timing

Refire Time

4.743s

4.875s

5.1s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Weapons Available Via Upgrade

Image for /icons/races/german/upgrades/panzerschreck.png}
Potenziamento arma

Pacchetto Panzerschreck RPzB 54

Potenzia la squadra con un Panzerschreck. Molto efficace contro i veicoli.

Aggiunge capacità anticarro.

Costs
time

30

munition

75

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

c special operations stolen schrecks passive us

Image for /icons/common/weapons/weapon_panzerschreck.png}1
panzerschreck stormtrooper ger

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

160

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

8.44%

5.63%

4%

Rounds per Minute

11.27

9.9

9.06

Penetration

300

180

130

Special Mechanics

Scatter Area

3.5×10

7.9×10

12.2×10

Timing

Refire Time

5.324s

6.063s

6.625s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

Target Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.5

Infantry

×0.5

Ability Weapons

Image for /icons/races/common/abilities/at_satchel_charge.png}
Offensiva / Seleziona veicolo bersaglio

Carica Satchel anticarro

Lancia una carica satchel esplosiva a tempo sul veicolo nemico. Forti danni, corto raggio.

Infligge danni e stordimento critico dell'equipaggio. Causa danni al motore dei veicoli che scendono almeno a un 50% di salute. \n\Infliggere danni a un veicolo con stordimento critico dell'equipaggio causa danni al motore.

Costs
munition

45

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

10

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

satchel_anti_tank_bazooka_team_us1
satchel anti tank bazooka team us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

240

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

14m

Near

0m

Mid

7m

Far

14m

Core Stats

Accuracy

1500%

1500%

1500%

Penetration

1000

1000

1000

Special Mechanics

Scatter Area

0

0

0

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

1s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

3s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1