vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
6.6
Acceleration
3.5
Deceleration
4.5
Rotation
48
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
heavy tank
frontal
100
side
75
rear
50
Potenzia le unità con una mitragliatrice pesante montata su perno.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.
30
50
Carica proiettili HVAP che aumentano i danni e la penetrazione dell'arma. Può perforare i carri armati pesanti frontalmente.
Vet 1
Ogni volta che l'Hellcat spara da fermo, guadagna temporaneamente un bonus alla velocità. Gli effetti si rispristinano a ogni sparo.
+25% velocità, +50% accelerazione. Dura per 8 secondi.
Vet 1
Carica proiettili HVAP che aumentano i danni e la penetrazione dell'arma. Può perforare i carri armati pesanti frontalmente.
+25% danni. +50% penetrazione.
45
15s
60s
Vet 1
Chaffee, Hellcat e Sherman sono più efficienti quando vicini tra loro.
I carri armati vicini incrementano a vicenda la precisione e la visuale.
Coordinamento corazzati
La squadra riparerà i danni critici al veicolo quando è ferma e non in combattimento.
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
Se attivato, l'unità non affronta il nemico a meno che non riceva un ordine manuale di attacco.
Ogni volta che l'Hellcat spara contro le unità nemiche quando staziona, e il bonus Scoperta è attivo, ottiene un bonus temporaneo di velocità. Gli effetti si rispristinano a ogni sparo.
+25% velocità, +25% velocità di rotazione, +50% accelerazione e decelerazione. Durata: 8 secondi.
Veterancy 1 B
Quando l'Hellcat staziona per 3 secondi, ottiene +5 di portata delle armi.
45
300
80
10
600
15
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Damage
160
Range
45m
Near
10m
Mid
30m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
10%
5.5%
4.5%
Rounds per Minute
9.23
9.23
9.23
Penetration
310
250
220
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.5s
6.5s
6.5s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
Potenzia le unità con una mitragliatrice pesante montata su perno.
Aumenta la potenza di fuoco contro la fanteria.
30
50
hmg - small arms
Damage
11.5
Range
35m
Near
7m
Mid
20m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
35%
25%
Rounds per Minute
247.59
175.63
175.63
Penetration
4
3
2
Special Mechanics
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
2.5s
2.5s
2.5s
Time Between Bursts
1.326s
3.25s
3.25s
Reload Cycle
5.625s
5.75s
5.75s
Aim Time
0.25s
Magazine
9 - 11 bursts
Traverse Speed
35
Inc. Accuracy
×1.05
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
Carica proiettili HVAP che aumentano i danni e la penetrazione dell'arma. Può perforare i carri armati pesanti frontalmente.
+25% danni. +50% penetrazione.
45
15s
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Damage
200
Range
45m
Near
10m
Mid
30m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
10%
5.5%
4.5%
Rounds per Minute
9.06
9.06
9.06
Penetration
1000
375
330
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×16
4.2×16
6.2×16
Scatter Offset
+2m
+2m
+2m
Timing
Refire Time
6.625s
6.625s
6.625s
Aim Time
0.125s
Traverse Speed
60
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×1.5
×1.5
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
×0.05
—
×0.4