team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
60
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
非戦闘時、分隊が徐々に回復する。
毎秒ライフ+3.2回復
35
分隊を輸送機に乗せ、重火器を車両の後ろに取り付けるようにユニットに命令する
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
前方に集中し、エリアをスキャンするように乗員に命令する
視程が30広がる。有効の間、、ユニットは側面または後方を見ることができない
乗員に静止と兵器の不使用を命令する。有効の間、ユニットの受けるダメージが下がる
+33% 旋回速度、+30% 撤収速度。10秒間持続する
搭乗員の速度が一時的に上昇し、戦闘中でも武器の旋回や撤収をより迅速に行えるようになる。
+50% 旋回速度、+30% 撤収速度。10秒間持続する
乗員に前方に集中するように命令する。部隊兵器が設置されたとき、ユニットの視界が増加する
視界が 20 広がる。有効の間、ユニットは側面および後方を見ることができない。ボーナス効果を得るには設置が必要。
45
270
8
28
5
450
350
8
XP: 1000
XP: 3000
XP: 6000
1at gun - ballistic weapon
Near
Medium
Far
Distance
15
35
60
Accuracy
0.067
0.05
0.04625
Rounds per Minute
12
12
11.71
Penetration
300
150
120
Scatter Area
8.2
37.9
64.1
Damage
160
Range
60
Traverse Speed
24
Arc
80°
Setup
2.5s
Teardown
1.75s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.1
0.2
0.25
0.5
Damage
160
24
8
8
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
1
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Infantry
—
—
—
×0.25
3rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.4
0.25
0.2
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
77.3
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.