vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
50
Speed
6.9
Acceleration
2.5
Deceleration
5
Rotation
60
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
16
light halftrack
frontal
10
side
7
rear
5
M16対空自走砲に改造する。歩兵に対して非常に効果的。航空機を撃墜できる
輸送と強化のアビリティを失う
8
75
重火器
交換可能な部品
special weapons exchangeable parts done conversion
ユニットを付近の歩兵を回復できる非武装の医療車両に改造する
静止状態時、付近にいる非戦闘状態の歩兵を回復する
8
50
重火器
交換可能な部品
special weapons exchangeable parts done conversion
M3 75mmに改造する。車両に対して効果的。長距離の目標に集中砲撃できる
輸送と強化のアビリティを失う
8
75
重火器
交換可能な部品
special weapons exchangeable parts done conversion
M3突撃輸送車に改造する。ユニットの体力が +60 上昇し、体力が多い時に受けるダメージ量が減少する上に、搭乗員が敵を攻撃できるようになる。スナイパーと部隊兵器は車両内から射撃できない。
8
重火器
交換可能な部品
special weapons exchangeable parts done conversion
非戦闘時で静止状態の車両に先制攻撃ボーナスが付与される
ダメージ+25%、貫通力+50%、最初の射撃の命中率+50%
Vet 1
白リン弾を発射する。目標車両のパフォーマンスを下げ、視界を遮る煙幕が発生する。煙幕が歩兵に継続的なダメージを与える
視界-100%。兵器使用ができなくなる。5秒間持続する
30
50
60s
Vet 1
非戦闘状態で静止している車両は「先制攻撃」ボーナスを得る。ボーナスは 3 秒間静止すると発生する。
ダメージ+25%、貫通力+50%、最初の射撃の命中率+50%
Veterancy 1 B
目標地点に発射する。爆発範囲は中程度。静止中の歩兵と建物に対して効果的
長距離で集中砲撃の命中率が落ちる
15 - 90
6
45s
静止状態かつ非戦闘時、乗員が自身の車両を修理するように命令する
有効になっている間は兵器使用ができなくなる
非戦闘時かつ静止状態の時、乗員が車両の損傷を修理する
180s
c armoured rudimentary repairs passive us
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
M3戦闘輸送車を含むすべてのアメリカ軍ハーフトラックは120秒ごとにそれぞれアップグレードを交換することができる。この改造コストは無料で、完了するのに8秒かかる
60s
重火器
交換可能な部品
M3戦闘輸送車を含むすべてのアメリカ軍ハーフトラックは120秒ごとにそれぞれアップグレードを交換することができる。この改造コストは無料で、完了するのに8秒かかる
120s
重火器
交換可能な部品
45
250
30
6
320
9
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Damage
120
Range
50m
Near
10m
Mid
30m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
7.5%
5.5%
5%
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
200
150
120
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×20
4.3×24
6.9×24
Scatter Offset
+2.5m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
5s
5s
5s
Aim Time
0.375s
Traverse Speed
26
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
白リン弾を発射する。目標車両のパフォーマンスを下げ、視界を遮る煙幕が発生する。煙幕が歩兵に継続的なダメージを与える
視界-100%。兵器使用ができなくなる。5秒間持続する
30
50
60s
Vet 1
1cannon - ballistic weapon
Damage
80
Range
50m
Near
10m
Mid
30m
Far
50m
Core Stats
Accuracy
500%
500%
500%
Rounds per Minute
12
12
12
Penetration
1000
1000
1000
Special Mechanics
Scatter Area
1.6×20
4.3×24
6.9×24
Scatter Offset
+2.5m
+3m
+3m
Timing
Refire Time
5s
5s
5s
Deflection Damage
12
Aim Time
0.375s
Traverse Speed
25
Arc
20°
Accuracy
Scatter Angle
Scatter Distance
Moving
×0.75
×2
×2
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.4
×0.25
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Bunker
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
目標地点に発射する。爆発範囲は中程度。静止中の歩兵と建物に対して効果的
長距離で集中砲撃の命中率が落ちる
15 - 90
6
45s
1artillery small - explosive weapon
Damage
120
Range
10 - 90m
Near
10m
Mid
45m
Far
90m
Core Stats
Scatter Area
1.1×2.5
5.1×10
10.2×10
Rounds per Minute
11.43
11.43
11.43
Penetration
30
30
30
Timing
Time of Flight
0.4s
1.91s
4.01s
Refire Time
5.25s
5.25s
5.25s
Aim Time
0.375s
Traverse Speed
15
Arc
20°
AoE Falloff
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×1
×1
Heavy Cover
×1
×0.5
Garrison
×1
×0.35
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.75
Emplacement
—
—
×2
×0.5