team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
45
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
非戦闘時、分隊が徐々に回復する。
毎秒ライフ+3.2回復
30
35
医療補給品
精鋭部隊戦闘群
重機関銃の隊員にリロードするように命令する
戦闘開始時にリロードする確率が下がる
6.5s
重機関銃で命中すると、一時的に敵車両を減速させることができる。貫通ダメージにより効果は増幅される
目標の視界-50%、速度、旋回速度、加速度-50%。それた場合は速度ペナルティを-25%減少させる
Vet 1
分隊が遮蔽物内いるときまたは駐屯時、防衛セットアップのボーナスが20%から25%に向上する
Vet 1
重機関銃で命中すると、一時的に敵車両を減速させることができる。貫通ダメージにより効果は増幅される
目標の視界-50%、速度、旋回速度、加速度-50%。それた場合は速度ペナルティを-25%減少させる
20
45s
60s
ユニット設置後、M1919機関銃班の耐久性が上昇する
設置時、+20% 攻撃を受けにくくなる
ユニット設置後、M1919機関銃班の耐久性が上昇する。ユニットが身を隠している時、ボーナスが増加する
設置時、+20% 攻撃を受けにくくなる。身を隠している時と駐屯時は+25%に増加
Veterancy 1 B
分隊が身を隠している時、および非戦闘時にカモフラージュを得る。敵がすぐ近くまで来ないかぎり気づかれない。遮蔽から離れてから2秒間カモフラージュ状態が持続する
ダメージ+25%、カモフラージュ中に射撃を行うと命中率+40%
機関銃カモフラージュ
以下の効果が提供される: • パルチザンは駐屯地で撤退命令を受けると、戦闘中であっても即座にトンネル網へ移動する。この効果を発動させるとトンネル網のクールダウンが発生し、クールダウンが完了するまで再び発動しない。 • パルチザンはトンネルを使って、トンネル範囲内にある中立建造物へ移動できる。トンネル網がクールダウン中はこの機能を利用できない。
OSS連携
30
240
7
28
5
320
180
7
XP: 700
XP: 2100
XP: 4200
1hmg - small arms
Damage
8
Range
45m
Near
10m
Mid
30m
Far
45m
Core Stats
Accuracy
60%
45%
37.4%
Rounds per Minute
573.61
401.67
296.81
Penetration
7.5
5
2.5
Special Mechanics
Suppression Per Second
23.9
16.74
12.37
Damage Distribution Area
2.3×16
6.4×40
8.5×40
Incremental Target Radius
6
8
10
Timing
Burst Duration
6s
5s
4s
Time Between Bursts
0.625s
1.875s
1.875s
Reload Cycle
4.25s
4.25s
4.25s
Aim Time
0.125s
Magazine
4 bursts
Traverse Speed
50
Arc
95°
Setup
3.5s
Teardown
3s
Suppression Radius
15
Inc. Accuracy
×1.12
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
VS Target - Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Light Vehicle
—
—
×100
×0.25
Building
—
—
×0.5
—
3rifle - small arms
Damage
10
Range
35m
Near
7m
Mid
15m
Far
35m
Core Stats
Accuracy
40%
25%
20%
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Timing
Refire Time
1s
2.188s
3.25s
Reload Cycle
3.526s
3.776s
3.901s
Aim Time
0.375–0.875s
Magazine
15 shots
Arc
180°
Moving Accuracy
×0.5
VS Cover - Modifiers
Accuracy
Damage
Light Cover
×0.5
×1
Heavy Cover
×0.5
×0.5
Garrison
×0.55
×0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.