team_weapons
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
90
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1
Decapture Multiplier
1
Target Size
1.33
非戦闘時、分隊が徐々に回復する。
毎秒ライフ+3.2回復
35
目標地点に発射する。爆発範囲は広い。歩兵に対して非常に効果的
着弾後少し経ったあと爆発する弾を発射する。爆発範囲は中程度。静止状態の目標に対して非常に効果的
目標地点に発射する。爆発範囲は小さい。静止中の歩兵と建物に対して効果的
長距離で集中砲撃の命中率が落ちる
目標に発煙弾を発射する。着弾するとエリアの視界を遮る
煙が一定時間視界を遮る
目標に向けて曳火弾で間接的に集中砲撃を行い、広範囲にダメージを与える
長距離で集中砲撃の命中率が落ちる
20
着弾後少し経ったあと爆発する弾を発射する。爆発範囲は中程度。静止状態の目標に対して非常に効果的
長距離で集中砲撃の命中率が落ちる。砲座へのダメージが増加する
20
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
10 秒間静止すると、ユニットの武器および砲撃の射程が +15% 増加する。 経験値獲得率が +25% 上昇する。
25
260
7
28
5
320
180
7
XP: 750
XP: 2250
XP: 4500
1mortar - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
20
40
90
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
6.86
6.86
6.86
Penetration
20
20
20
Scatter Area
3.9
15.6
79.2
Damage
100
Deflection Damage
20
Range
25 - 90
Traverse Speed
90
Setup
2.4s
Teardown
1.9s
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0
0.5
4.5
4.5
Damage
30
25
20
20
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
0.75
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Sniper
—
—
—
×0.8
Bunker
—
—
×2
×0.5
Emplacement
—
—
×2
×0.5
Ambient Building
—
—
—
×0.6
Vehicle
—
—
—
×0.5
Barbed Wire
—
—
×2.5
—
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
15
35
Accuracy
0.4
0.25
0.2
Rounds per Minute
51.35
26.16
18.22
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
16.8
77.3
184.6
Damage
10
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.