Image for /icons/races/american/infantry/ranger_us.png}
Image for /icons/races/american/symbols/ranger_us.png}

レンジャー分隊

近距離の歩兵に対して極めて効果的 • グレネードを投げることができる • 移動しながら重火器発射でき、6個特殊兵器を持ち運べる • ランダムで特殊兵器2個がついてる兵器箱を空中投下できる • 高い強化コスト

american faction icon

Stats

ranger_us

infantry

Image for /icons/unit_status/bw2/5_obervationmode.png}

Sight Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/stealth.png}

Detection

10

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Max Range

35

Image for /icons/unit_status/bw2/sprint.png}

Speed

3.6

Image for /icons/unit_status/bw2/3_defensivebonus.png}

Armor

1

Image for /icons/unit_status/bw2/11_capturebonus.png}

Capture Multiplier

1.5

Image for /icons/unit_status/bw2/10_retreatpoint.png}

Decapture Multiplier

1.33

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Target Size

1

Abilities

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_a.png}
攻撃/パッシブ

安定照準をアンロック

移動中にレンジャーの命中率が向上する

移動中は命中率が17%増加する

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/common/abilities/veterancy/veterancy_1_unlock_b.png}
防衛/パッシブ

「遮蔽から遮蔽へ」をアンロック

レンジャーが遮蔽物内にいるとき、被ダメージが減少する。遮蔽物から離れると、短時間、制圧を受けにくくなる。戦闘時のみ有効。

遮蔽物内にいる間、ユニットの被ダメージが 10% 減少する。遮蔽物から離れると 4 秒間、制圧耐性が +33% 増加する。

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Vet 1

Image for /icons/races/american/abilities/weapon_crate.png}
兵器の空中投下/目標位置を選択

兵器箱の投下

兵器箱を目標地点に投下する。ランダムな兵器が2つ入っている

兵器箱には、バズーカ砲、火炎放射器、M1918自動小銃、M1919軽機関銃が含まれる

Costs
munition

90

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Image for /icons/races/american/abilities/cover_state.png}
防衛/パッシブ

遮蔽から遮蔽へ

レンジャーが遮蔽物内にいるとき、被ダメージが減少する。遮蔽物から離れると、短時間、制圧を受けにくくなる。戦闘時のみ有効。

遮蔽物内にいる間、ユニットの被ダメージが 10% 減少する。遮蔽物から離れると 4 秒間、制圧耐性が +33% 増加する。

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/american/abilities/leaving_cover.png}
防衛/パッシブ

遮蔽から遮蔽へ

レンジャーが遮蔽物内にいるとき、被ダメージが減少する。遮蔽物から離れると、短時間、制圧を受けにくくなる。戦闘時のみ有効。

遮蔽物内にいる間、ユニットの被ダメージが 10% 減少する。遮蔽物から離れると 4 秒間、制圧耐性が +33% 増加する。

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

4s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

4s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

Veterancy 1 B

Image for /icons/races/american/abilities/steady_aim.png}
攻撃/パッシブ

安定照準

移動中にレンジャーの命中率が向上する

移動中は命中率が17%増加する

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

熟練度1の将校をアンロック

Image for /icons/common/abilities/ability_cover_bonus_off.png}

安定照準

レンジャーが25%攻撃を受けにくくなり、制圧への耐性が5秒間25%増加する

Duration
Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

5s

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

10s

Requires
Image for /icons/hud/decorators/vet_star.png}

熟練度1の将校をアンロック

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
攻撃/目標位置を選択する

“ピンを抜いた”マークII破片手榴弾

グレネードを投げて狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的

他のグレネードより素早く起爆する

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

Image for /icons/races/american/abilities/ranger_passive.png}
攻撃/パッシブ

重兵器エキスパート

レンジャーはすべての兵器において命中率が増加し、バズーカ砲、軽機関銃または火炎放射器などの重兵器で射撃できる

命中率+20%

Stats

Costs
time_seconds

42

manpower

450

popcap

14

Reinforce
cost

45

time

7

Hitpoints
Image for /icons/common/squad/squad.png}
115
115
115
115
115
115

690

Upkeep per minute
manpower

21

Veterancy
vet 1 starvet 1 empty starvet 1 empty star

XP: 2000

  • ベテランのアビリティ選択
  • +15% 攻撃を受けにくくなる
vet 2 starvet 2 starvet 2 empty star

XP: 4000

  • +20% 攻撃を受けにくくなる
  • +30% 連射速度
vet 3 starvet 3 starvet 3 star

XP: 8000

  • +20% ダメージ削減
  • +35% 制圧耐性
  • +35% 兵器の命中率

Loadout

Image for /icons/common/weapons/m1_thompson_sub_machine_gun.png}6
thompson ranger us

smg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

18m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

51.3%

31.35%

17.1%

Rounds per Minute

282.09

95.21

39.68

Penetration

1

1

1

Special Mechanics

Damage Distribution Area

3.5×16

5.6×16

10×16

Timing

Burst Duration

1.725s

0.688s

0.375s

Time Between Bursts

0.813s

2.688s

4.275s

Reload Cycle

3s

3.188s

3.65s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

5 - 6 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Moving Accuracy

×0.85

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.55

×0.5

  • The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.

Ability Weapons

Image for /icons/races/american/abilities/weapon_crate.png}
兵器の空中投下/目標位置を選択

兵器箱の投下

兵器箱を目標地点に投下する。ランダムな兵器が2つ入っている

兵器箱には、バズーカ砲、火炎放射器、M1918自動小銃、M1919軽機関銃が含まれる

Costs
munition

90

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

15

Image for /icons/common/weapons/weapon_m9_bazooka.png}1
bazooka bazooka team us

bazooka - ballistic weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

60

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

10m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

6.7%

5%

3.63%

Rounds per Minute

12.65

12.31

11.76

Penetration

200

125

110

Special Mechanics

Scatter Area

2×10

3.9×10

5.7×10

Scatter Offset

+3.8m

+3.8m

+3.8m

Timing

Refire Time

4.743s

4.875s

5.1s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

1–1.25s

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.5

Garrison

Garrison

×0.4

×0.25

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×10

Bunker

×10

×10

Infantry

×0.01

×0.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_flamethrower.png}1
flamethrower engineer us

flame - flame throwers

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

2

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Near

0m

Mid

10m

Far

20m

Core Stats

Accuracy

100%

100%

100%

Rounds per Minute

142.22

142.22

142.22

Penetration

2.5

2.5

2.5

Special Mechanics

Scatter Area

0

1.2×12.4

2.3×12.4

Scatter Offset

+1.9m

+1.9m

Timing

Burst Duration

1s

1s

1s

Time Between Bursts

2.375s

2.375s

2.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Pre-Fire Time

0.5s

Image for /icons/unit_status/bw2/flame.png}

AoE Size

4×5

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

45

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

90°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×1.25

Garrison

Garrison

×1

×1.5

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×25

×3.5

Folliage

×1000

Bunker

×20

×2.5

Destructible Object

×1000

Mine

×20

×2

Emplacement

×20

×2.5

Image for /icons/common/weapons/weapon_bar.png}1
bar riflemen us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

5.25

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

17m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

60%

46%

42%

Rounds per Minute

159.34

139.35

122.88

Penetration

1.75

1.5

1.33

Special Mechanics

Incremental Target Radius

6

10

15

Timing

Burst Duration

1.25s

1.102s

1s

Time Between Bursts

2s

2.125s

2.298s

Reload Cycle

3.25s

3.375s

3.375s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.125s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

Image for /icons/unit_status/bw2/accuracy_buff.png}

Inc. Accuracy

×1.02

Moving Accuracy

×0.75

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/common/weapons/weapon_m1919a6.png}1
m1919a6 riflemen us

lmg - small arms

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

6

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

35m

Near

7m

Mid

22.5m

Far

35m

Core Stats

Accuracy

45%

38%

34%

Rounds per Minute

114.61

147.16

166.32

Penetration

2.5

2

1.75

Timing

Burst Duration

0.924s

1.278s

1.409s

Time Between Bursts

2.708s

3.192s

3.538s

Reload Cycle

4.833s

4.958s

5.063s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Aim Time

0.25–0.75s

Image for /icons/unit_status/bw2/ammo_swap.png}

Magazine

9 bursts

Image for /icons/unit_status/bw2/skorpion.png}

Traverse Speed

120

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

180°

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×0.5

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×0.5

×0.6

Garrison

Garrison

×0.55

×0.6

Image for /icons/races/american/abilities/mk2_grenade.png}
攻撃/目標位置を選択する

“ピンを抜いた”マークII破片手榴弾

グレネードを投げて狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して非常に効果的

他のグレネードより素早く起爆する

Costs
munition

25

Range
Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

20

Shots
Image for /icons/common/abilities/ability_british_counter_barrage.png}

1

Cooldown
Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

30s

grenade_ranger_us1
grenade ranger us

grenade - explosive weapon

Image for /icons/unit_status/bw2/8_damagebonus.png}

Damage

120

Image for /icons/unit_status/bw2/range_boost.png}

Range

20m

Near

0m

Mid

10m

Far

20m

Core Stats

Scatter Area

0

0

0

Penetration

25

25

25

Timing

Time of Flight

1.36s

1.81s

Image for /icons/unit_status/bw2/9_markedtarget.png}

Wind-Up

0.75s

Image for /icons/common/resources/resource_buildtime_extra.png}

Fuse

0.9s

Image for /icons/unit_status/bw2/artillery_radio_beacon.png}

Arc

120°

AoE Falloff

VS Cover - Modifiers

Accuracy

Damage

Light Cover

Light Cover

×1

×1

Heavy Cover

Heavy Cover

×1

×0.5

Garrison

Garrison

×1

×1

VS Target - Modifiers

Base DMG

Accuracy

Penetration

Damage

Building

×0.75

Emplacement

×0.75

Sandbag

×3.75

Barbed Wire

×2.5

Mine

×2

×2