infantry
Sight Range
45
Detection
35
Max Range
35
Speed
3.6
Armor
1
Capture Multiplier
1.5
Decapture Multiplier
1
Target Size
1
分隊をアップグレード。スモークグレネードと索敵照明弾を装備する
索敵照明弾とライフルスモークグレネードのアビリティをアンロックする
25
目標エリアに照明弾を発射して、一定時間視界を確保し、カモフラージュ状態の敵を照らし出す
範囲40内で、視界を15秒間 提供する
目標地点にスモークグレネードを放ち、視界を遮る
煙幕が最大20秒間視界を遮る
ユニットがカモフラージュ状態になるが、兵器の使用と陣地攻略ができなくなり、減速する。敵がすぐ近くまで来ないかぎり気づかれない
カモフラージュに遮蔽物は必要ない
このユニットが撤退すると、現在の位置にスモークグレネードを投下して視界を遮る。40秒ごとに再チャージする
ユニットがカモフラージュ状態になるが、兵器の使用と陣地攻略ができなくなり、減速する。敵がすぐ近くまで来ないかぎり気づかれない
カモフラージュに遮蔽物は必要ない
マップ外の後方砲撃台と連携し、目標エリアを集中的に攻撃する
攻撃/目標位置を選択する
55
長距離グレネードを放ち狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して効果的
他のグレネードより最小範囲が広い
35
このユニットが撤退すると、現在の位置にスモークグレネードを投下して視界を遮る。40秒ごとに再チャージする
以下の効果が提供される: • パルチザンは駐屯地で撤退命令を受けると、戦闘中であっても即座にトンネル網へ移動する。この効果を発動させるとトンネル網のクールダウンが発生し、クールダウンが完了するまで再び発動しない。 • パルチザンはトンネルを使って、トンネル範囲内にある中立建造物へ移動できる。トンネル網がクールダウン中はこの機能を利用できない。
車両は煙幕を展開して司令部または最寄りの前線撤退地点へ撤退する。発動中は車両の移動速度と旋回速度が上昇し、乗員は走行中も射撃を継続できる。
30
160
4
28
4
255
3
XP: 600
XP: 1800
XP: 3600
車両によってのみ起爆する爆破装置。大きなダメージとエンジンに重大な損傷を与える
対戦車/爆薬
50
目標位置に爆破薬を設置する。建造物と静止状態のユニットに対して非常に効果的。近くの敵ユニットに探知される可能性あり。遠距離から地雷除去機器で梱包爆薬を探知できる
手動で起爆が必要
50
50
歩兵と車両の移動を阻み、限定的な軽遮蔽物を提供する。 \n• 重車両で破壊可能。
Free
歩兵に重遮蔽を提供する防御物。\n• 土嚢壁より耐久力と装甲が高い。\n• 歩兵が乗り越えられる。
Free
歩兵と重機関銃を駐屯できる
100
軽装甲目標に対して有効な砲座。
240
20
車両の移動を阻んで重遮蔽を付与する。重戦車で破壊可能
Free
陣地を占領から守る。物資取得量が増加する。アップグレードして前方撤退地点として機能させることが可能
200
歩兵と超軽量車両の移動を阻む • より重量のある車両で破壊可能 • 有刺鉄線を破壊中の軽車両は移動速度が一時的に遅くなる • ワイヤーカッターで破壊可能
Free
重遮蔽を付与する
Free
1rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.813
0.775
0.65
Rounds per Minute
20.63
17.05
16.6
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
2rifle - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
25
35
Accuracy
0.813
0.775
0.65
Rounds per Minute
20.63
17.05
16.6
Penetration
1.5
1
1
Scatter Area
13.5
116.2
147.7
Damage
12
Range
35
Arc
180°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.
目標エリアに照明弾を発射して、一定時間視界を確保し、カモフラージュ状態の敵を照らし出す
範囲40内で、視界を15秒間 提供する
1rifle - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
15
67.5
150
Accuracy
1
1
1
Rounds per Minute
26.67
26.67
26.67
Penetration
0
0
0
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
15 - 150
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
目標地点にスモークグレネードを放ち、視界を遮る
煙幕が最大20秒間視界を遮る
1rifle grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
17.5
35
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Damage
0
Range
35
Arc
120°
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
長距離グレネードを放ち狭い範囲の歩兵に大ダメージを与える。遮蔽物や建造物に隠れている歩兵に対して効果的
他のグレネードより最小範囲が広い
35
1rifle grenade - explosive weapon
Near
Medium
Far
Distance
0
15
30
Accuracy
0
0
0
Rounds per Minute
14.12
14.12
14.12
Penetration
25
25
25
Scatter Area
0
0
0
Damage
120
Range
30
Arc
120°
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
2
2
2
3
Damage
120
120
20.03
20.03
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
1
1
1
Damage
1
0.5
1
Target Modifiers
Base DMG
Accuracy
Penetration
Damage
Building
—
—
—
×0.75
Emplacement
—
—
—
×0.75
Sandbag
—
—
—
×2.5
Barbed Wire
—
—
—
×2.5
Mine
—
—
×2
×2