vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.5
Acceleration
2.3
Deceleration
4
Rotation
45
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
20
medium tank
frontal
195
side
110
rear
80
ユニットをアップグレード。架台付き重機関銃を装備する
対歩兵火力が増加する
50
シャーマンはより長時間の機関銃によるバースト射撃を行い、M2HB 50口径重機関銃へのアップグレードを含む機関銃で歩兵を制圧できる。遮蔽の外にいる歩兵に対して効果的
+50% 破裂距離、-15% 速度。30秒間持続する
白リン弾を発射する。目標車両のパフォーマンスを下げる。煙幕が歩兵に継続的なダメージを与える
視界-100%。兵器使用ができなくなる。7秒間持続する
シャーマンはより長時間の機関銃によるバースト射撃を行い、M2HB 50口径重機関銃へのアップグレードを含む機関銃で歩兵を制圧できる。遮蔽の外にいる歩兵に対して効果的
+50% 破裂距離、-15% 速度。30秒間持続する
白リン弾を発射する。目標車両のパフォーマンスを下げ、視界を遮る煙幕が発生する。煙幕が歩兵に継続的なダメージを与える
視界-100%。兵器使用ができなくなる。7秒間持続する
35
目標に発煙弾を発射する。着弾するとエリアの視界を遮る
煙が一定時間視界を遮る
チャーフィー、ヘルキャット、シャーマンがお互いの近くにいると、戦闘力が向上する
付近の戦車がお互いの命中率を増加し、視界を広くする
非戦闘時かつ静止状態の時、乗員が車両の損傷を修理する
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
45
340
90
12
720
18
XP: 1800
XP: 5400
XP: 10800
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
25
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
10
10
10
Penetration
140
125
110
Scatter Area
24.1
55.5
86.9
Damage
120
Range
40
Traverse Speed
40
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.25
0.75
4.5
4.5
Damage
100.8
30
18
18
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
271.15
234.71
201.06
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
20
35
Accuracy
0.7
0.5
0.45
Rounds per Minute
278.22
257.39
226.72
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Traverse Speed
120
Arc
70°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.