vehicles
Sight Range
35
Detection
10
Max Range
40
Speed
5.6
Acceleration
3.5
Deceleration
3.5
Rotation
45
Capture Multiplier
0
Decapture Multiplier
0
Target Size
17
light tank
frontal
70
side
50
rear
35
発煙筒のアビリティをアンロックする。静止状態かつ非戦闘時、自動的に修理する
毎秒ライフ+9.2回復
40
付近にいる歩兵の有効性が上昇する。「車両マーク」と「偵察スキャン」能力がアンロックされる。
付近にいる歩兵の命中率+10%、リロード速度+20%、および視程+5。
60
非戦闘時かつ静止状態の時、乗員が車両の損傷を修理する
車両のクリティカルエンジンダメージを修理する
車両の正面に発煙筒を展開するように乗員に命令する
煙が一定時間視界を遮る
指揮戦車の付近にいる歩兵の戦闘力が向上する
命中率+10%、リロード速度+20%、視程+5
ユニットの正面の視野が大幅に広がるが、速度が減少し兵器使用ができなくなる。ユニットは側面または後方を見ることができない
視程+35、速度-50%
静止中かつ非戦闘時、スチュアートはゆっくり自己修理を行う
毎秒ライフ+9.2回復
敵車両をマークするようにユニットに命令する
マークされた敵が+25%の追加ダメージを受ける。攻撃が+50%当たりやすくなる。攻撃してくる兵器の貫通力が+25%。有効の間、ユニットがさらされる
45
目標車両のトラックや車輪に射撃し、一定時間機動力を低下させる
影響を受けた目標の速度を5秒間-80%、旋回速度-40%
30
非戦闘時かつ静止状態の時、乗員が車両の損傷を修理する
有効の間、手動で攻撃の命令を出さない限り、ユニットが交戦しなくなる
45
280
35
8
480
12
XP: 1200
XP: 3600
XP: 7200
1cannon - ballistic weapon
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.75
1
1
Near
Medium
Far
Distance
10
20
40
Accuracy
0.075
0.0475
0.035
Rounds per Minute
15
15
15
Penetration
80
65
50
Scatter Area
5.2
10.5
20.9
Damage
80
Range
40
Traverse Speed
60
AoE Falloff
Near
Medium
Far
Limit
AoE Radius
0.375
0.375
2
1.75
Damage
40
24
24
24
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.4
Damage
1
0.5
0.25
1hmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.342
0.3
0.288
Rounds per Minute
365.87
286.33
233.56
Penetration
1
1
1
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
1lmg - small arms
Accuracy
Burst Duration
Cooldown
On the Move Multipliers
0.5
1
1
Near
Medium
Far
Distance
7
22
35
Accuracy
0.342
0.288
0.27
Rounds per Minute
339.01
292.17
248.99
Penetration
2
1.8
1.3
Scatter Area
0
0
0
Incremental Target Radius
6
10
15
Damage
4
Range
35
Arc
30°
Inc. Accuracy
x1.05
VS Cover - Modifiers
Light
Heavy
Garrison
Accuracy
0.5
0.5
0.55
Damage
1
0.5
0.5
The effective accuracy is impacted by several factors like target size or armor of the receiving unit as well as accuracy or penetration of the attacking one.